AioContext: introduce aio_prepare
[sdk/emulator/qemu.git] / aio-win32.c
1 /*
2  * QEMU aio implementation
3  *
4  * Copyright IBM Corp., 2008
5  * Copyright Red Hat Inc., 2012
6  *
7  * Authors:
8  *  Anthony Liguori   <aliguori@us.ibm.com>
9  *  Paolo Bonzini     <pbonzini@redhat.com>
10  *
11  * This work is licensed under the terms of the GNU GPL, version 2.  See
12  * the COPYING file in the top-level directory.
13  *
14  * Contributions after 2012-01-13 are licensed under the terms of the
15  * GNU GPL, version 2 or (at your option) any later version.
16  */
17
18 #include "qemu-common.h"
19 #include "block/block.h"
20 #include "qemu/queue.h"
21 #include "qemu/sockets.h"
22
23 struct AioHandler {
24     EventNotifier *e;
25     EventNotifierHandler *io_notify;
26     GPollFD pfd;
27     int deleted;
28     QLIST_ENTRY(AioHandler) node;
29 };
30
31 void aio_set_event_notifier(AioContext *ctx,
32                             EventNotifier *e,
33                             EventNotifierHandler *io_notify)
34 {
35     AioHandler *node;
36
37     QLIST_FOREACH(node, &ctx->aio_handlers, node) {
38         if (node->e == e && !node->deleted) {
39             break;
40         }
41     }
42
43     /* Are we deleting the fd handler? */
44     if (!io_notify) {
45         if (node) {
46             g_source_remove_poll(&ctx->source, &node->pfd);
47
48             /* If the lock is held, just mark the node as deleted */
49             if (ctx->walking_handlers) {
50                 node->deleted = 1;
51                 node->pfd.revents = 0;
52             } else {
53                 /* Otherwise, delete it for real.  We can't just mark it as
54                  * deleted because deleted nodes are only cleaned up after
55                  * releasing the walking_handlers lock.
56                  */
57                 QLIST_REMOVE(node, node);
58                 g_free(node);
59             }
60         }
61     } else {
62         if (node == NULL) {
63             /* Alloc and insert if it's not already there */
64             node = g_malloc0(sizeof(AioHandler));
65             node->e = e;
66             node->pfd.fd = (uintptr_t)event_notifier_get_handle(e);
67             node->pfd.events = G_IO_IN;
68             QLIST_INSERT_HEAD(&ctx->aio_handlers, node, node);
69
70             g_source_add_poll(&ctx->source, &node->pfd);
71         }
72         /* Update handler with latest information */
73         node->io_notify = io_notify;
74     }
75
76     aio_notify(ctx);
77 }
78
79 bool aio_prepare(AioContext *ctx)
80 {
81     return false;
82 }
83
84 bool aio_pending(AioContext *ctx)
85 {
86     AioHandler *node;
87
88     QLIST_FOREACH(node, &ctx->aio_handlers, node) {
89         if (node->pfd.revents && node->io_notify) {
90             return true;
91         }
92     }
93
94     return false;
95 }
96
97 static bool aio_dispatch_handlers(AioContext *ctx, HANDLE event)
98 {
99     AioHandler *node;
100     bool progress = false;
101
102     /*
103      * We have to walk very carefully in case aio_set_fd_handler is
104      * called while we're walking.
105      */
106     node = QLIST_FIRST(&ctx->aio_handlers);
107     while (node) {
108         AioHandler *tmp;
109
110         ctx->walking_handlers++;
111
112         if (!node->deleted &&
113             (node->pfd.revents || event_notifier_get_handle(node->e) == event) &&
114             node->io_notify) {
115             node->pfd.revents = 0;
116             node->io_notify(node->e);
117
118             /* aio_notify() does not count as progress */
119             if (node->e != &ctx->notifier) {
120                 progress = true;
121             }
122         }
123
124         tmp = node;
125         node = QLIST_NEXT(node, node);
126
127         ctx->walking_handlers--;
128
129         if (!ctx->walking_handlers && tmp->deleted) {
130             QLIST_REMOVE(tmp, node);
131             g_free(tmp);
132         }
133     }
134
135     return progress;
136 }
137
138 bool aio_dispatch(AioContext *ctx)
139 {
140     bool progress;
141
142     progress = aio_bh_poll(ctx);
143     progress |= aio_dispatch_handlers(ctx, INVALID_HANDLE_VALUE);
144     progress |= timerlistgroup_run_timers(&ctx->tlg);
145     return progress;
146 }
147
148 bool aio_poll(AioContext *ctx, bool blocking)
149 {
150     AioHandler *node;
151     HANDLE events[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS + 1];
152     bool was_dispatching, progress, first;
153     int count;
154     int timeout;
155
156     was_dispatching = ctx->dispatching;
157     progress = false;
158
159     /* aio_notify can avoid the expensive event_notifier_set if
160      * everything (file descriptors, bottom halves, timers) will
161      * be re-evaluated before the next blocking poll().  This is
162      * already true when aio_poll is called with blocking == false;
163      * if blocking == true, it is only true after poll() returns.
164      *
165      * If we're in a nested event loop, ctx->dispatching might be true.
166      * In that case we can restore it just before returning, but we
167      * have to clear it now.
168      */
169     aio_set_dispatching(ctx, !blocking);
170
171     ctx->walking_handlers++;
172
173     /* fill fd sets */
174     count = 0;
175     QLIST_FOREACH(node, &ctx->aio_handlers, node) {
176         if (!node->deleted && node->io_notify) {
177             events[count++] = event_notifier_get_handle(node->e);
178         }
179     }
180
181     ctx->walking_handlers--;
182     first = true;
183
184     /* wait until next event */
185     while (count > 0) {
186         int ret;
187
188         timeout = blocking
189             ? qemu_timeout_ns_to_ms(aio_compute_timeout(ctx)) : 0;
190         ret = WaitForMultipleObjects(count, events, FALSE, timeout);
191         aio_set_dispatching(ctx, true);
192
193         if (first && aio_bh_poll(ctx)) {
194             progress = true;
195         }
196         first = false;
197
198         /* if we have any signaled events, dispatch event */
199         if ((DWORD) (ret - WAIT_OBJECT_0) >= count) {
200             break;
201         }
202
203         blocking = false;
204
205         progress |= aio_dispatch_handlers(ctx, events[ret - WAIT_OBJECT_0]);
206
207         /* Try again, but only call each handler once.  */
208         events[ret - WAIT_OBJECT_0] = events[--count];
209     }
210
211     progress |= timerlistgroup_run_timers(&ctx->tlg);
212
213     aio_set_dispatching(ctx, was_dispatching);
214     return progress;
215 }