Update version for 1.6.0-rc2
[sdk/emulator/qemu.git] / aio-win32.c
1 /*
2  * QEMU aio implementation
3  *
4  * Copyright IBM Corp., 2008
5  * Copyright Red Hat Inc., 2012
6  *
7  * Authors:
8  *  Anthony Liguori   <aliguori@us.ibm.com>
9  *  Paolo Bonzini     <pbonzini@redhat.com>
10  *
11  * This work is licensed under the terms of the GNU GPL, version 2.  See
12  * the COPYING file in the top-level directory.
13  *
14  * Contributions after 2012-01-13 are licensed under the terms of the
15  * GNU GPL, version 2 or (at your option) any later version.
16  */
17
18 #include "qemu-common.h"
19 #include "block/block.h"
20 #include "qemu/queue.h"
21 #include "qemu/sockets.h"
22
23 struct AioHandler {
24     EventNotifier *e;
25     EventNotifierHandler *io_notify;
26     AioFlushEventNotifierHandler *io_flush;
27     GPollFD pfd;
28     int deleted;
29     QLIST_ENTRY(AioHandler) node;
30 };
31
32 void aio_set_event_notifier(AioContext *ctx,
33                             EventNotifier *e,
34                             EventNotifierHandler *io_notify,
35                             AioFlushEventNotifierHandler *io_flush)
36 {
37     AioHandler *node;
38
39     QLIST_FOREACH(node, &ctx->aio_handlers, node) {
40         if (node->e == e && !node->deleted) {
41             break;
42         }
43     }
44
45     /* Are we deleting the fd handler? */
46     if (!io_notify) {
47         if (node) {
48             g_source_remove_poll(&ctx->source, &node->pfd);
49
50             /* If the lock is held, just mark the node as deleted */
51             if (ctx->walking_handlers) {
52                 node->deleted = 1;
53                 node->pfd.revents = 0;
54             } else {
55                 /* Otherwise, delete it for real.  We can't just mark it as
56                  * deleted because deleted nodes are only cleaned up after
57                  * releasing the walking_handlers lock.
58                  */
59                 QLIST_REMOVE(node, node);
60                 g_free(node);
61             }
62         }
63     } else {
64         if (node == NULL) {
65             /* Alloc and insert if it's not already there */
66             node = g_malloc0(sizeof(AioHandler));
67             node->e = e;
68             node->pfd.fd = (uintptr_t)event_notifier_get_handle(e);
69             node->pfd.events = G_IO_IN;
70             QLIST_INSERT_HEAD(&ctx->aio_handlers, node, node);
71
72             g_source_add_poll(&ctx->source, &node->pfd);
73         }
74         /* Update handler with latest information */
75         node->io_notify = io_notify;
76         node->io_flush = io_flush;
77     }
78
79     aio_notify(ctx);
80 }
81
82 bool aio_pending(AioContext *ctx)
83 {
84     AioHandler *node;
85
86     QLIST_FOREACH(node, &ctx->aio_handlers, node) {
87         if (node->pfd.revents && node->io_notify) {
88             return true;
89         }
90     }
91
92     return false;
93 }
94
95 bool aio_poll(AioContext *ctx, bool blocking)
96 {
97     AioHandler *node;
98     HANDLE events[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS + 1];
99     bool busy, progress;
100     int count;
101
102     progress = false;
103
104     /*
105      * If there are callbacks left that have been queued, we need to call then.
106      * Do not call select in this case, because it is possible that the caller
107      * does not need a complete flush (as is the case for qemu_aio_wait loops).
108      */
109     if (aio_bh_poll(ctx)) {
110         blocking = false;
111         progress = true;
112     }
113
114     /*
115      * Then dispatch any pending callbacks from the GSource.
116      *
117      * We have to walk very carefully in case qemu_aio_set_fd_handler is
118      * called while we're walking.
119      */
120     node = QLIST_FIRST(&ctx->aio_handlers);
121     while (node) {
122         AioHandler *tmp;
123
124         ctx->walking_handlers++;
125
126         if (node->pfd.revents && node->io_notify) {
127             node->pfd.revents = 0;
128             node->io_notify(node->e);
129             progress = true;
130         }
131
132         tmp = node;
133         node = QLIST_NEXT(node, node);
134
135         ctx->walking_handlers--;
136
137         if (!ctx->walking_handlers && tmp->deleted) {
138             QLIST_REMOVE(tmp, node);
139             g_free(tmp);
140         }
141     }
142
143     if (progress && !blocking) {
144         return true;
145     }
146
147     ctx->walking_handlers++;
148
149     /* fill fd sets */
150     busy = false;
151     count = 0;
152     QLIST_FOREACH(node, &ctx->aio_handlers, node) {
153         /* If there aren't pending AIO operations, don't invoke callbacks.
154          * Otherwise, if there are no AIO requests, qemu_aio_wait() would
155          * wait indefinitely.
156          */
157         if (!node->deleted && node->io_flush) {
158             if (node->io_flush(node->e) == 0) {
159                 continue;
160             }
161             busy = true;
162         }
163         if (!node->deleted && node->io_notify) {
164             events[count++] = event_notifier_get_handle(node->e);
165         }
166     }
167
168     ctx->walking_handlers--;
169
170     /* No AIO operations?  Get us out of here */
171     if (!busy) {
172         return progress;
173     }
174
175     /* wait until next event */
176     while (count > 0) {
177         int timeout = blocking ? INFINITE : 0;
178         int ret = WaitForMultipleObjects(count, events, FALSE, timeout);
179
180         /* if we have any signaled events, dispatch event */
181         if ((DWORD) (ret - WAIT_OBJECT_0) >= count) {
182             break;
183         }
184
185         blocking = false;
186
187         /* we have to walk very carefully in case
188          * qemu_aio_set_fd_handler is called while we're walking */
189         node = QLIST_FIRST(&ctx->aio_handlers);
190         while (node) {
191             AioHandler *tmp;
192
193             ctx->walking_handlers++;
194
195             if (!node->deleted &&
196                 event_notifier_get_handle(node->e) == events[ret - WAIT_OBJECT_0] &&
197                 node->io_notify) {
198                 node->io_notify(node->e);
199                 progress = true;
200             }
201
202             tmp = node;
203             node = QLIST_NEXT(node, node);
204
205             ctx->walking_handlers--;
206
207             if (!ctx->walking_handlers && tmp->deleted) {
208                 QLIST_REMOVE(tmp, node);
209                 g_free(tmp);
210             }
211         }
212
213         /* Try again, but only call each handler once.  */
214         events[ret - WAIT_OBJECT_0] = events[--count];
215     }
216
217     assert(progress || busy);
218     return true;
219 }