Update version for 1.6.0-rc2
[sdk/emulator/qemu.git] / aio-posix.c
1 /*
2  * QEMU aio implementation
3  *
4  * Copyright IBM, Corp. 2008
5  *
6  * Authors:
7  *  Anthony Liguori   <aliguori@us.ibm.com>
8  *
9  * This work is licensed under the terms of the GNU GPL, version 2.  See
10  * the COPYING file in the top-level directory.
11  *
12  * Contributions after 2012-01-13 are licensed under the terms of the
13  * GNU GPL, version 2 or (at your option) any later version.
14  */
15
16 #include "qemu-common.h"
17 #include "block/block.h"
18 #include "qemu/queue.h"
19 #include "qemu/sockets.h"
20
21 struct AioHandler
22 {
23     GPollFD pfd;
24     IOHandler *io_read;
25     IOHandler *io_write;
26     AioFlushHandler *io_flush;
27     int deleted;
28     int pollfds_idx;
29     void *opaque;
30     QLIST_ENTRY(AioHandler) node;
31 };
32
33 static AioHandler *find_aio_handler(AioContext *ctx, int fd)
34 {
35     AioHandler *node;
36
37     QLIST_FOREACH(node, &ctx->aio_handlers, node) {
38         if (node->pfd.fd == fd)
39             if (!node->deleted)
40                 return node;
41     }
42
43     return NULL;
44 }
45
46 void aio_set_fd_handler(AioContext *ctx,
47                         int fd,
48                         IOHandler *io_read,
49                         IOHandler *io_write,
50                         AioFlushHandler *io_flush,
51                         void *opaque)
52 {
53     AioHandler *node;
54
55     node = find_aio_handler(ctx, fd);
56
57     /* Are we deleting the fd handler? */
58     if (!io_read && !io_write) {
59         if (node) {
60             g_source_remove_poll(&ctx->source, &node->pfd);
61
62             /* If the lock is held, just mark the node as deleted */
63             if (ctx->walking_handlers) {
64                 node->deleted = 1;
65                 node->pfd.revents = 0;
66             } else {
67                 /* Otherwise, delete it for real.  We can't just mark it as
68                  * deleted because deleted nodes are only cleaned up after
69                  * releasing the walking_handlers lock.
70                  */
71                 QLIST_REMOVE(node, node);
72                 g_free(node);
73             }
74         }
75     } else {
76         if (node == NULL) {
77             /* Alloc and insert if it's not already there */
78             node = g_malloc0(sizeof(AioHandler));
79             node->pfd.fd = fd;
80             QLIST_INSERT_HEAD(&ctx->aio_handlers, node, node);
81
82             g_source_add_poll(&ctx->source, &node->pfd);
83         }
84         /* Update handler with latest information */
85         node->io_read = io_read;
86         node->io_write = io_write;
87         node->io_flush = io_flush;
88         node->opaque = opaque;
89         node->pollfds_idx = -1;
90
91         node->pfd.events = (io_read ? G_IO_IN | G_IO_HUP | G_IO_ERR : 0);
92         node->pfd.events |= (io_write ? G_IO_OUT | G_IO_ERR : 0);
93     }
94
95     aio_notify(ctx);
96 }
97
98 void aio_set_event_notifier(AioContext *ctx,
99                             EventNotifier *notifier,
100                             EventNotifierHandler *io_read,
101                             AioFlushEventNotifierHandler *io_flush)
102 {
103     aio_set_fd_handler(ctx, event_notifier_get_fd(notifier),
104                        (IOHandler *)io_read, NULL,
105                        (AioFlushHandler *)io_flush, notifier);
106 }
107
108 bool aio_pending(AioContext *ctx)
109 {
110     AioHandler *node;
111
112     QLIST_FOREACH(node, &ctx->aio_handlers, node) {
113         int revents;
114
115         revents = node->pfd.revents & node->pfd.events;
116         if (revents & (G_IO_IN | G_IO_HUP | G_IO_ERR) && node->io_read) {
117             return true;
118         }
119         if (revents & (G_IO_OUT | G_IO_ERR) && node->io_write) {
120             return true;
121         }
122     }
123
124     return false;
125 }
126
127 static bool aio_dispatch(AioContext *ctx)
128 {
129     AioHandler *node;
130     bool progress = false;
131
132     /*
133      * We have to walk very carefully in case qemu_aio_set_fd_handler is
134      * called while we're walking.
135      */
136     node = QLIST_FIRST(&ctx->aio_handlers);
137     while (node) {
138         AioHandler *tmp;
139         int revents;
140
141         ctx->walking_handlers++;
142
143         revents = node->pfd.revents & node->pfd.events;
144         node->pfd.revents = 0;
145
146         if (!node->deleted &&
147             (revents & (G_IO_IN | G_IO_HUP | G_IO_ERR)) &&
148             node->io_read) {
149             node->io_read(node->opaque);
150             progress = true;
151         }
152         if (!node->deleted &&
153             (revents & (G_IO_OUT | G_IO_ERR)) &&
154             node->io_write) {
155             node->io_write(node->opaque);
156             progress = true;
157         }
158
159         tmp = node;
160         node = QLIST_NEXT(node, node);
161
162         ctx->walking_handlers--;
163
164         if (!ctx->walking_handlers && tmp->deleted) {
165             QLIST_REMOVE(tmp, node);
166             g_free(tmp);
167         }
168     }
169     return progress;
170 }
171
172 bool aio_poll(AioContext *ctx, bool blocking)
173 {
174     AioHandler *node;
175     int ret;
176     bool busy, progress;
177
178     progress = false;
179
180     /*
181      * If there are callbacks left that have been queued, we need to call them.
182      * Do not call select in this case, because it is possible that the caller
183      * does not need a complete flush (as is the case for qemu_aio_wait loops).
184      */
185     if (aio_bh_poll(ctx)) {
186         blocking = false;
187         progress = true;
188     }
189
190     if (aio_dispatch(ctx)) {
191         progress = true;
192     }
193
194     if (progress && !blocking) {
195         return true;
196     }
197
198     ctx->walking_handlers++;
199
200     g_array_set_size(ctx->pollfds, 0);
201
202     /* fill pollfds */
203     busy = false;
204     QLIST_FOREACH(node, &ctx->aio_handlers, node) {
205         node->pollfds_idx = -1;
206
207         /* If there aren't pending AIO operations, don't invoke callbacks.
208          * Otherwise, if there are no AIO requests, qemu_aio_wait() would
209          * wait indefinitely.
210          */
211         if (!node->deleted && node->io_flush) {
212             if (node->io_flush(node->opaque) == 0) {
213                 continue;
214             }
215             busy = true;
216         }
217         if (!node->deleted && node->pfd.events) {
218             GPollFD pfd = {
219                 .fd = node->pfd.fd,
220                 .events = node->pfd.events,
221             };
222             node->pollfds_idx = ctx->pollfds->len;
223             g_array_append_val(ctx->pollfds, pfd);
224         }
225     }
226
227     ctx->walking_handlers--;
228
229     /* No AIO operations?  Get us out of here */
230     if (!busy) {
231         return progress;
232     }
233
234     /* wait until next event */
235     ret = g_poll((GPollFD *)ctx->pollfds->data,
236                  ctx->pollfds->len,
237                  blocking ? -1 : 0);
238
239     /* if we have any readable fds, dispatch event */
240     if (ret > 0) {
241         QLIST_FOREACH(node, &ctx->aio_handlers, node) {
242             if (node->pollfds_idx != -1) {
243                 GPollFD *pfd = &g_array_index(ctx->pollfds, GPollFD,
244                                               node->pollfds_idx);
245                 node->pfd.revents = pfd->revents;
246             }
247         }
248         if (aio_dispatch(ctx)) {
249             progress = true;
250         }
251     }
252
253     assert(progress || busy);
254     return true;
255 }