Tizen 2.1 base
[external/freealut.git] / admin / VisualStudio6 / playfile / playfile.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="playfile" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** NICHT BEARBEITEN **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
6
7 CFG=playfile - Win32 Debug
8 !MESSAGE Dies ist kein gültiges Makefile. Zum Erstellen dieses Projekts mit NMAKE
9 !MESSAGE verwenden Sie den Befehl "Makefile exportieren" und führen Sie den Befehl
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "playfile.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE Sie können beim Ausführen von NMAKE eine Konfiguration angeben
14 !MESSAGE durch Definieren des Makros CFG in der Befehlszeile. Zum Beispiel:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "playfile.mak" CFG="playfile - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Für die Konfiguration stehen zur Auswahl:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "playfile - Win32 Release" (basierend auf  "Win32 (x86) Console Application")
21 !MESSAGE "playfile - Win32 Debug" (basierend auf  "Win32 (x86) Console Application")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 RSC=rc.exe
30
31 !IF  "$(CFG)" == "playfile - Win32 Release"
32
33 # PROP BASE Use_MFC 0
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
37 # PROP BASE Target_Dir ""
38 # PROP Use_MFC 0
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0
40 # PROP Output_Dir "Release"
41 # PROP Intermediate_Dir "Release"
42 # PROP Target_Dir ""
43 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
44 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\include" /I "C:\Program Files\OpenAL 1.1 with EFX SDK\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
45 # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
46 # ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
47 BSC32=bscmake.exe
48 # ADD BASE BSC32 /nologo
49 # ADD BSC32 /nologo
50 LINK32=link.exe
51 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
52 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib openal32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"C:\Program Files\OpenAL 1.1 with EFX SDK\libs\Win32"
53
54 !ELSEIF  "$(CFG)" == "playfile - Win32 Debug"
55
56 # PROP BASE Use_MFC 0
57 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
58 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
59 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
60 # PROP BASE Target_Dir ""
61 # PROP Use_MFC 0
62 # PROP Use_Debug_Libraries 1
63 # PROP Output_Dir "Debug"
64 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
65 # PROP Ignore_Export_Lib 0
66 # PROP Target_Dir ""
67 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
68 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\include" /I "C:\Program Files\OpenAL 1.1 with EFX SDK\include" /D "_CONSOLE" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "ALUT_BUILD_LIBRARY" /D "HAVE__STAT" /D "HAVE_BASETSD_H" /D "HAVE_SLEEP" /D "HAVE_WINDOWS_H" /YX /FD /GZ /c
69 # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
70 # ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
71 BSC32=bscmake.exe
72 # ADD BASE BSC32 /nologo
73 # ADD BSC32 /nologo
74 LINK32=link.exe
75 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
76 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib openal32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"C:\Program Files\OpenAL 1.1 with EFX SDK\libs\Win32"
77
78 !ENDIF 
79
80 # Begin Target
81
82 # Name "playfile - Win32 Release"
83 # Name "playfile - Win32 Debug"
84 # Begin Group "Source Files"
85
86 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
87 # Begin Source File
88
89 SOURCE=..\..\..\examples\playfile.c
90 # End Source File
91 # End Group
92 # End Target
93 # End Project