Revert "[3.0] Add key grab/ungrab interfaces for Tizen (X11/Wayland)"
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / wayland / window-impl-wl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "window-impl.h"
20
21 // EXTERNAL HEADERS
22 #include <Ecore.h>
23 #include <Ecore_Wayland.h>
24
25 #include <dali/integration-api/core.h>
26 #include <dali/integration-api/system-overlay.h>
27 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task.h>
28 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
29 #include <orientation.h>
30
31 // INTERNAL HEADERS
32 #include <window-render-surface.h>
33 #include <drag-and-drop-detector-impl.h>
34 #include <indicator-impl.h>
35 #include <window-visibility-observer.h>
36 #include <orientation-impl.h>
37
38 namespace
39 {
40 const float INDICATOR_ANIMATION_DURATION( 0.18f ); // 180 milli seconds
41 const float INDICATOR_SHOW_Y_POSITION( 0.0f );
42 const float INDICATOR_HIDE_Y_POSITION( -52.0f );
43 }
44
45 namespace Dali
46 {
47 namespace Internal
48 {
49 namespace Adaptor
50 {
51 #if defined(DEBUG_ENABLED)
52 Debug::Filter* gWindowLogFilter = Debug::Filter::New(Debug::Concise, false, "LOG_WINDOW");
53 #endif
54
55 /**
56  * TODO: Abstract Window class out and move this into a window implementation for Ecore
57  */
58 struct Window::EventHandler
59 {
60   /**
61    * Constructor
62    * @param[in]  window  A pointer to the window class.
63    */
64   EventHandler( Window* window )
65   : mWindow( window ),
66     mWindowPropertyHandler( NULL ),
67     mClientMessagehandler( NULL ),
68     mEcoreWindow( 0 )
69   {
70   }
71
72   /**
73    * Destructor
74    */
75   ~EventHandler()
76   {
77     if ( mWindowPropertyHandler )
78     {
79       ecore_event_handler_del( mWindowPropertyHandler );
80     }
81     if ( mClientMessagehandler )
82     {
83       ecore_event_handler_del( mClientMessagehandler );
84     }
85   }
86
87   // Static methods
88
89   /// Called when the window properties are changed.
90   static Eina_Bool EcoreEventWindowPropertyChanged( void* data, int type, void* event )
91   {
92     return EINA_FALSE;
93   }
94
95   /// Called when the window properties are changed.
96   static Eina_Bool EcoreEventClientMessage( void* data, int type, void* event )
97   {
98     return EINA_FALSE;
99   }
100
101   // Data
102   Window* mWindow;
103   Ecore_Event_Handler* mWindowPropertyHandler;
104   Ecore_Event_Handler* mClientMessagehandler;
105   Ecore_Wl_Window* mEcoreWindow;
106 };
107
108
109 Window* Window::New(const PositionSize& posSize, const std::string& name, bool isTransparent)
110 {
111   Window* window = new Window();
112   window->mIsTransparent = isTransparent;
113   window->Initialize(posSize, name);
114   return window;
115 }
116
117 void Window::SetAdaptor(Dali::Adaptor& adaptor)
118 {
119   DALI_ASSERT_ALWAYS( !mStarted && "Adaptor already started" );
120   mStarted = true;
121
122   // Only create one overlay per window
123   Internal::Adaptor::Adaptor& adaptorImpl = Internal::Adaptor::Adaptor::GetImplementation(adaptor);
124   Integration::Core& core = adaptorImpl.GetCore();
125   mOverlay = &core.GetSystemOverlay();
126
127   Dali::RenderTaskList taskList = mOverlay->GetOverlayRenderTasks();
128   taskList.CreateTask();
129
130   mAdaptor = &adaptorImpl;
131   mAdaptor->AddObserver( *this );
132
133   // Can only create the detector when we know the Core has been instantiated.
134   mDragAndDropDetector = DragAndDropDetector::New();
135   mAdaptor->SetDragAndDropDetector( &GetImplementation( mDragAndDropDetector ) );
136
137   if( mOrientation )
138   {
139     mOrientation->SetAdaptor(adaptor);
140   }
141
142   if( mIndicator != NULL )
143   {
144     mIndicator->SetAdaptor(mAdaptor);
145   }
146 }
147
148 RenderSurface* Window::GetSurface()
149 {
150   return mSurface;
151 }
152
153 void Window::ShowIndicator( Dali::Window::IndicatorVisibleMode visibleMode )
154 {
155   DALI_LOG_TRACE_METHOD_FMT( gWindowLogFilter, "visible : %d\n", visibleMode );
156   DALI_ASSERT_DEBUG(mOverlay);
157
158   DoShowIndicator( mIndicatorOrientation );
159 }
160
161 void Window::RotateIndicator(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
162 {
163   DALI_LOG_TRACE_METHOD_FMT( gWindowLogFilter, "Orientation: %d\n", orientation );
164
165   DoRotateIndicator( orientation );
166 }
167
168 void Window::SetIndicatorBgOpacity( Dali::Window::IndicatorBgOpacity opacityMode )
169 {
170   mIndicatorOpacityMode = opacityMode;
171
172   if( mIndicator != NULL )
173   {
174     mIndicator->SetOpacityMode( opacityMode );
175   }
176 }
177
178 void Window::SetClass(std::string name, std::string klass)
179 {
180 }
181
182 Window::Window()
183 : mSurface(NULL),
184   mIndicatorVisible(Dali::Window::VISIBLE),
185   mIndicatorIsShown(false),
186   mShowRotatedIndicatorOnClose(false),
187   mStarted(false),
188   mIsTransparent(false),
189   mWMRotationAppSet(false),
190   mIndicator(NULL),
191   mIndicatorOrientation(Dali::Window::PORTRAIT),
192   mNextIndicatorOrientation(Dali::Window::PORTRAIT),
193   mIndicatorOpacityMode(Dali::Window::OPAQUE),
194   mOverlay(NULL),
195   mAdaptor(NULL)
196 {
197 }
198
199 Window::~Window()
200 {
201   delete mEventHandler;
202
203   if( mIndicator )
204   {
205     mIndicator->Close();
206     delete mIndicator;
207   }
208
209   if ( mAdaptor )
210   {
211     mAdaptor->RemoveObserver( *this );
212     mAdaptor->SetDragAndDropDetector( NULL );
213     mAdaptor = NULL;
214   }
215
216   delete mSurface;
217 }
218
219 void Window::Initialize(const PositionSize& windowPosition, const std::string& name)
220 {
221   // create an Wayland window by default
222   Any surface;
223   ECore::WindowRenderSurface* windowSurface = new ECore::WindowRenderSurface( windowPosition, surface, name, mIsTransparent );
224   windowSurface->Map();
225
226   mSurface = windowSurface;
227
228   mOrientation = Orientation::New(this);
229
230   // create event handler for Wayland window
231   mEventHandler = new EventHandler( this );
232 }
233
234 void Window::DoShowIndicator( Dali::Window::WindowOrientation lastOrientation )
235 {
236   if( mIndicator == NULL )
237   {
238     if( mIndicatorVisible != Dali::Window::INVISIBLE )
239     {
240       mIndicator = new Indicator( mAdaptor, mIndicatorOrientation, this );
241       mIndicator->SetOpacityMode( mIndicatorOpacityMode );
242       Dali::Actor actor = mIndicator->GetActor();
243       SetIndicatorActorRotation();
244       mOverlay->Add(actor);
245     }
246     // else don't create a hidden indicator
247   }
248   else // Already have indicator
249   {
250     if( mIndicatorVisible == Dali::Window::VISIBLE )
251     {
252       // If we are resuming, and rotation has changed,
253       if( mIndicatorIsShown == false && mIndicatorOrientation != mNextIndicatorOrientation )
254       {
255         // then close current indicator and open new one
256         mShowRotatedIndicatorOnClose = true;
257         mIndicator->Close(); // May synchronously call IndicatorClosed() callback & 1 level of recursion
258         // Don't show actor - will contain indicator for old orientation.
259       }
260     }
261   }
262
263   // set indicator visible mode
264   if( mIndicator != NULL )
265   {
266     mIndicator->SetVisible( mIndicatorVisible );
267   }
268
269   bool show = (mIndicatorVisible != Dali::Window::INVISIBLE );
270   SetIndicatorProperties( show, lastOrientation );
271   mIndicatorIsShown = show;
272 }
273
274 void Window::DoRotateIndicator( Dali::Window::WindowOrientation orientation )
275 {
276   if( mIndicatorIsShown )
277   {
278     mShowRotatedIndicatorOnClose = true;
279     mNextIndicatorOrientation = orientation;
280     mIndicator->Close(); // May synchronously call IndicatorClosed() callback
281   }
282   else
283   {
284     // Save orientation for when the indicator is next shown
285     mShowRotatedIndicatorOnClose = false;
286     mNextIndicatorOrientation = orientation;
287   }
288 }
289
290 void Window::SetIndicatorProperties( bool isShow, Dali::Window::WindowOrientation lastOrientation )
291 {
292 }
293
294 void Window::IndicatorTypeChanged(Indicator::Type type)
295 {
296 }
297
298 void Window::IndicatorClosed( Indicator* indicator )
299 {
300   DALI_LOG_TRACE_METHOD( gWindowLogFilter );
301
302   if( mShowRotatedIndicatorOnClose )
303   {
304     Dali::Window::WindowOrientation currentOrientation = mIndicatorOrientation;
305     mIndicator->Open(mNextIndicatorOrientation);
306     mIndicatorOrientation = mNextIndicatorOrientation;
307     SetIndicatorActorRotation();
308     DoShowIndicator(currentOrientation);
309   }
310 }
311
312 void Window::IndicatorVisibilityChanged(bool isVisible)
313 {
314   mIndicatorVisibilityChangedSignal.Emit(isVisible);
315 }
316
317 void Window::SetIndicatorActorRotation()
318 {
319   DALI_LOG_TRACE_METHOD( gWindowLogFilter );
320   DALI_ASSERT_DEBUG( mIndicator != NULL );
321
322   Dali::Actor actor = mIndicator->GetActor();
323   switch( mIndicatorOrientation )
324   {
325     case Dali::Window::PORTRAIT:
326       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_CENTER );
327       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
328       actor.SetOrientation( Degree(0), Vector3::ZAXIS );
329       break;
330     case Dali::Window::PORTRAIT_INVERSE:
331       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::BOTTOM_CENTER );
332       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
333       actor.SetOrientation( Degree(180), Vector3::ZAXIS );
334       break;
335     case Dali::Window::LANDSCAPE:
336       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER_LEFT );
337       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
338       actor.SetOrientation( Degree(270), Vector3::ZAXIS );
339       break;
340     case Dali::Window::LANDSCAPE_INVERSE:
341       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER_RIGHT );
342       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
343       actor.SetOrientation( Degree(90), Vector3::ZAXIS );
344       break;
345   }
346 }
347
348 void Window::Raise()
349 {
350 }
351
352 void Window::Lower()
353 {
354 }
355
356 void Window::Activate()
357 {
358 }
359
360 Dali::DragAndDropDetector Window::GetDragAndDropDetector() const
361 {
362   return mDragAndDropDetector;
363 }
364
365 Dali::Any Window::GetNativeHandle() const
366 {
367   if(mEventHandler)
368   {
369     return mEventHandler->mEcoreWindow;
370   }
371   else
372   {
373     return Dali::Any();
374   }
375 }
376
377 void Window::OnStart()
378 {
379   DoShowIndicator( mIndicatorOrientation );
380 }
381
382 void Window::OnPause()
383 {
384 }
385
386 void Window::OnResume()
387 {
388   // resume indicator status
389   if( mIndicator != NULL )
390   {
391     // Restore own indicator opacity
392     // Send opacity mode to indicator service when app resumed
393     mIndicator->SetOpacityMode( mIndicatorOpacityMode );
394   }
395 }
396
397 void Window::OnStop()
398 {
399   if( mIndicator )
400   {
401     mIndicator->Close();
402   }
403
404   delete mIndicator;
405   mIndicator = NULL;
406 }
407
408 void Window::OnDestroy()
409 {
410   mAdaptor = NULL;
411 }
412
413 void Window::AddAvailableOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
414 {
415   bool found = false;
416
417   for( std::size_t i=0; i<mAvailableOrientations.size(); i++ )
418   {
419     if(mAvailableOrientations[i] == orientation)
420     {
421       found = true;
422       break;
423     }
424   }
425
426   if( ! found )
427   {
428     mAvailableOrientations.push_back(orientation);
429     SetAvailableOrientations( mAvailableOrientations );
430   }
431 }
432
433 void Window::RemoveAvailableOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
434 {
435   for( std::vector<Dali::Window::WindowOrientation>::iterator iter = mAvailableOrientations.begin();
436        iter != mAvailableOrientations.end(); ++iter )
437   {
438     if( *iter == orientation )
439     {
440       mAvailableOrientations.erase( iter );
441       break;
442     }
443   }
444   SetAvailableOrientations( mAvailableOrientations );
445 }
446
447 void Window::SetAvailableOrientations(const std::vector<Dali::Window::WindowOrientation>& orientations)
448 {
449   DALI_ASSERT_ALWAYS( mAvailableOrientations.size() <= 4 && "Incorrect number of available orientations" );
450 }
451
452 const std::vector<Dali::Window::WindowOrientation>& Window::GetAvailableOrientations()
453 {
454   return mAvailableOrientations;
455 }
456
457 void Window::SetPreferredOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
458 {
459   mPreferredOrientation = orientation;
460 }
461
462 Dali::Window::WindowOrientation Window::GetPreferredOrientation()
463 {
464   return mPreferredOrientation;
465 }
466
467 void Window::RotationDone( int orientation, int width, int height )
468 {
469 }
470
471
472 } // Adaptor
473 } // Internal
474 } // Dali