Merge branch 'devel/master' into tizen
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / wayland / event-handler-wl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <events/event-handler.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <cstring>
23
24 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
25 #include <dali/public-api/events/touch-point.h>
26 #include <dali/public-api/events/key-event.h>
27 #include <dali/public-api/events/wheel-event.h>
28 #include <dali/integration-api/debug.h>
29 #include <dali/integration-api/events/key-event-integ.h>
30 #include <dali/integration-api/events/touch-event-integ.h>
31 #include <dali/integration-api/events/hover-event-integ.h>
32 #include <dali/integration-api/events/wheel-event-integ.h>
33
34
35 // INTERNAL INCLUDES
36 #include <render-surface/render-surface-wl.h>
37 #include <events/gesture-manager.h>
38 #include <key-impl.h>
39 #include <clipboard.h>
40 #include <physical-keyboard-impl.h>
41 #include <style-monitor-impl.h>
42 #include <base/core-event-interface.h>
43 #include <base/interfaces/window-event-interface.h>
44
45
46
47 namespace Dali
48 {
49
50 namespace Internal
51 {
52
53 namespace Adaptor
54 {
55
56 struct EventHandler::Impl : public WindowEventInterface
57 {
58   // Construction & Destruction
59
60   /**
61    * Constructor
62    */
63   Impl( EventHandler* handler )
64   : mHandler( handler ),
65     mPaused( false )
66   {
67   }
68   /**
69    * Destructor
70    */
71   ~Impl()
72   {
73   }
74   // @todo Consider allowing the EventHandler class to inherit from WindowEventInterface directly
75   virtual void TouchEvent( Dali::TouchPoint& point, unsigned long timeStamp )
76   {
77     mHandler->SendEvent( point, timeStamp );
78   }
79   virtual void KeyEvent( Dali::KeyEvent& keyEvent )
80   {
81     mHandler->SendEvent( keyEvent );
82   }
83   virtual void WheelEvent( Dali::WheelEvent& wheelEvent )
84   {
85     mHandler->SendWheelEvent( wheelEvent );
86   }
87   virtual void DamageEvent( Rect<int>& damageArea )
88   {
89     mHandler->SendEvent( damageArea );
90   }
91   virtual void WindowFocusOut( )
92   {
93     // used to do some work with ime
94   }
95   virtual void WindowFocusIn()
96   {
97     // used to do some work with ime
98   }
99   // Data
100   EventHandler* mHandler;
101   bool mPaused;
102 };
103
104 /**
105  * @TODO the event handler code seems to be common across all adaptors, could do with moving into common
106  *
107  */
108 EventHandler::EventHandler( RenderSurface* surface, CoreEventInterface& coreEventInterface, GestureManager& gestureManager, DamageObserver& damageObserver, DragAndDropDetectorPtr dndDetector )
109 : mCoreEventInterface(coreEventInterface),
110   mGestureManager( gestureManager ),
111   mStyleMonitor( StyleMonitor::Get() ),
112   mDamageObserver( damageObserver ),
113   mRotationObserver( NULL ),
114   mDragAndDropDetector( dndDetector ),
115   mClipboardEventNotifier( ClipboardEventNotifier::Get() ),
116   mClipboard( Dali::Clipboard::Get()),
117   mImpl( NULL )
118 {
119
120
121   // this code only works with the wayland RenderSurface so need to downcast
122   Wayland::RenderSurface* waylandSurface = dynamic_cast< Wayland::RenderSurface* >( surface );
123
124   mImpl = new Impl(this );
125
126   waylandSurface->AssignWindowEventInterface( mImpl );
127 }
128
129 EventHandler::~EventHandler()
130 {
131   if(mImpl)
132   {
133     delete mImpl;
134   }
135
136   mGestureManager.Stop();
137 }
138
139 void EventHandler::SendEvent(TouchPoint& point, unsigned long timeStamp)
140 {
141
142   Integration::TouchEvent touchEvent;
143   Integration::HoverEvent hoverEvent;
144   Integration::TouchEventCombiner::EventDispatchType type = mCombiner.GetNextTouchEvent(point, timeStamp, touchEvent, hoverEvent);
145   if(type != Integration::TouchEventCombiner::DispatchNone )
146   {
147     DALI_LOG_INFO(gTouchEventLogFilter, Debug::General, "%d: Device %d: Button state %d (%.2f, %.2f)\n", timeStamp, point.deviceId, point.state, point.local.x, point.local.y);
148
149     // First the touch and/or hover event & related gesture events are queued
150     if(type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchTouch || type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchBoth)
151     {
152       mCoreEventInterface.QueueCoreEvent( touchEvent );
153       mGestureManager.SendEvent(touchEvent);
154     }
155
156     if(type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchHover || type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchBoth)
157     {
158       mCoreEventInterface.QueueCoreEvent( hoverEvent );
159     }
160
161     // Next the events are processed with a single call into Core
162     mCoreEventInterface.ProcessCoreEvents();
163   }
164 }
165
166 void EventHandler::SendEvent(KeyEvent& keyEvent)
167 {
168   Dali::PhysicalKeyboard physicalKeyboard = PhysicalKeyboard::Get();
169   if ( physicalKeyboard )
170   {
171     if ( ! KeyLookup::IsDeviceButton( keyEvent.keyPressedName.c_str() ) )
172     {
173       GetImplementation( physicalKeyboard ).KeyReceived( keyEvent.time > 1 );
174     }
175   }
176
177   // Create KeyEvent and send to Core.
178   Integration::KeyEvent event(keyEvent.keyPressedName, keyEvent.keyPressed, keyEvent.keyCode,
179   keyEvent.keyModifier, keyEvent.time, static_cast<Integration::KeyEvent::State>(keyEvent.state));
180   mCoreEventInterface.QueueCoreEvent( event );
181   mCoreEventInterface.ProcessCoreEvents();
182 }
183
184 void EventHandler::SendWheelEvent( WheelEvent& wheelEvent )
185 {
186   // Create WheelEvent and send to Core.
187   Integration::WheelEvent event( static_cast< Integration::WheelEvent::Type >(wheelEvent.type), wheelEvent.direction, wheelEvent.modifiers, wheelEvent.point, wheelEvent.z, wheelEvent.timeStamp );
188   mCoreEventInterface.QueueCoreEvent( event );
189   mCoreEventInterface.ProcessCoreEvents();
190 }
191
192 void EventHandler::SendEvent( StyleChange::Type styleChange )
193 {
194   DALI_ASSERT_DEBUG( mStyleMonitor && "StyleMonitor Not Available" );
195   GetImplementation( mStyleMonitor ).StyleChanged(styleChange);
196 }
197
198 void EventHandler::SendEvent( const DamageArea& area )
199 {
200   mDamageObserver.OnDamaged( area );
201 }
202
203 void EventHandler::SendRotationPrepareEvent( const RotationEvent& event )
204 {
205   if( mRotationObserver != NULL )
206   {
207     mRotationObserver->OnRotationPrepare( event );
208   }
209 }
210
211 void EventHandler::SendRotationRequestEvent( )
212 {
213   if( mRotationObserver != NULL )
214   {
215     mRotationObserver->OnRotationRequest( );
216   }
217 }
218
219 void EventHandler::FeedTouchPoint( TouchPoint& point, int timeStamp)
220 {
221   SendEvent(point, timeStamp);
222 }
223
224 void EventHandler::FeedWheelEvent( WheelEvent& wheelEvent )
225 {
226   SendWheelEvent( wheelEvent );
227 }
228
229 void EventHandler::FeedKeyEvent( KeyEvent& event )
230 {
231   SendEvent( event );
232 }
233
234 void EventHandler::FeedEvent( Integration::Event& event )
235 {
236   mCoreEventInterface.QueueCoreEvent( event );
237   mCoreEventInterface.ProcessCoreEvents();
238 }
239
240 void EventHandler::Reset()
241 {
242   mCombiner.Reset();
243
244   // Any touch listeners should be told of the interruption.
245   Integration::TouchEvent event;
246   TouchPoint point(0, TouchPoint::Interrupted, 0, 0);
247   event.AddPoint( point );
248
249   // First the touch event & related gesture events are queued
250   mCoreEventInterface.QueueCoreEvent( event );
251   mGestureManager.SendEvent( event );
252
253   // Next the events are processed with a single call into Core
254   mCoreEventInterface.ProcessCoreEvents();
255 }
256
257 void EventHandler::Pause()
258 {
259   mPaused = true;
260   Reset();
261 }
262
263 void EventHandler::Resume()
264 {
265   mPaused = false;
266   Reset();
267 }
268
269 void EventHandler::SetDragAndDropDetector( DragAndDropDetectorPtr detector )
270 {
271   mDragAndDropDetector = detector;
272 }
273
274 void EventHandler::SetRotationObserver( RotationObserver* observer )
275 {
276   mRotationObserver = observer;
277 }
278
279 } // namespace Adaptor
280
281 } // namespace Internal
282
283 } // namespace Dali