Add key grab/ungrab interfaces for Tizen
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / public-api / adaptor-framework / window.h
1 #ifndef __DALI_WINDOW_H__
2 #define __DALI_WINDOW_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <string>
23 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
24 #include <dali/public-api/math/rect.h>
25 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
26 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
27 #include <dali/public-api/object/any.h>
28 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
29
30 namespace Dali
31 {
32 typedef Dali::Rect<int> PositionSize;
33
34 namespace Internal DALI_INTERNAL
35 {
36 namespace Adaptor
37 {
38 class Window;
39 }
40 }
41
42 class DragAndDropDetector;
43 class Orientation;
44
45 /**
46  * @brief The window class is used internally for drawing.
47  *
48  * It has an orientation
49  * and indicator properties.
50  */
51 class DALI_IMPORT_API Window : public BaseHandle
52 {
53 public:
54   typedef Signal< void (bool) > IndicatorSignalType;
55
56 public:
57
58   // Enumerations
59
60   /**
61    * @brief Orientation of the window.
62    */
63   enum WindowOrientation
64   {
65     PORTRAIT = 0,
66     LANDSCAPE = 90,
67     PORTRAIT_INVERSE = 180,
68     LANDSCAPE_INVERSE = 270
69   };
70
71   /**
72    * @brief Opacity of the indicator.
73    */
74   enum IndicatorBgOpacity
75   {
76     OPAQUE = 100,     ///< Fully opaque indicator Bg
77     TRANSLUCENT = 50, ///< Semi translucent indicator Bg
78     TRANSPARENT = 0   ///< Fully transparent indicator Bg
79   };
80
81   /**
82    * @brief Visible mode of the indicator.
83    */
84   enum IndicatorVisibleMode
85   {
86     INVISIBLE = 0, ///< hide indicator
87     VISIBLE = 1,   ///< show indicator
88     AUTO = 2       ///< hide in default, will show when necessary
89   };
90
91   // Methods
92
93   /**
94    * @brief Create an initialized handle to a new Window.
95    * @param[in] windowPosition The position and size of the window
96    * @param[in] name The window title
97    * @param[in] isTransparent Whether window is transparent
98    * @return a new window
99    */
100   static Window New(PositionSize windowPosition, std::string name, bool isTransparent = false);
101
102   /**
103    * @brief Create an uninitalized handle.
104    *
105    * This can be initialized using Dali::Application::GetWindow() or
106    * Dali::Window::New()
107    */
108   Window();
109
110   /**
111    * @brief Destructor
112    *
113    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
114    */
115   ~Window();
116
117   /**
118    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
119    *
120    * @param [in] handle A reference to the copied handle
121    */
122   Window(const Window& handle);
123
124   /**
125    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
126    *
127    * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
128    * @return A reference to this
129    */
130   Window& operator=(const Window& rhs);
131
132   /**
133    * @brief This sets whether the indicator bar should be shown or not.
134    * @param[in] visibleMode visible mode for indicator bar, VISIBLE in default
135    */
136   void ShowIndicator( IndicatorVisibleMode visibleMode );
137
138   /**
139    * @brief This sets the opacity mode of indicator bar.
140    * @param[in] opacity - The opacity mode
141    */
142   void SetIndicatorBgOpacity( IndicatorBgOpacity opacity );
143
144   /**
145    * @brief This sets the orientation of indicator bar.
146    *
147    * It does not implicitly show the indicator if it is currently
148    * hidden.
149    * @param[in] orientation The orientation
150    */
151   void RotateIndicator(WindowOrientation orientation);
152
153   /**
154    * @brief Set the window name and class string.
155    * @param[in] name The name of the window
156    * @param[in] klass The class of the window
157    */
158   void SetClass(std::string name, std::string klass);
159
160   /**
161    * @brief Raise window to top of window stack.
162    */
163   void Raise();
164
165   /**
166    * @brief Lower window to bottom of window stack.
167    */
168   void Lower();
169
170   /**
171    * @brief Activate window to top of window stack even it is iconified.
172    */
173   void Activate();
174
175   /**
176    * @brief Get the orientation class ( to allow signal connection ).
177    */
178   Orientation GetOrientation();
179
180   /**
181    * @brief Add an orientation to the list of available orientations.
182    */
183   void AddAvailableOrientation( WindowOrientation orientation );
184
185   /**
186    * @brief Remove an orientation from the list of available orientations.
187    */
188   void RemoveAvailableOrientation( WindowOrientation orientation );
189
190   /**
191    * @brief Set the orientations that this window can rotate to.
192    *
193    * By default, the window does not change orientation.
194    * @param[in] orientations The list of orientations
195    */
196   void SetAvailableOrientations( const std::vector<WindowOrientation>& orientations );
197
198   /**
199    * @brief Get the list of orientations this window can rotate to.
200    * @return the list of orientations
201    */
202   const std::vector<WindowOrientation>& GetAvailableOrientations();
203
204   /**
205    * @brief Set a preferred orientation.
206    * @pre orientation is in the list of available orientations
207    * @param[in] orientation The preferred orientation
208    */
209   void SetPreferredOrientation( WindowOrientation orientation );
210
211   /**
212    * @brief Get the preferred orientation.
213    * @return The preferred orientation if previously set, or none.
214    */
215   WindowOrientation GetPreferredOrientation();
216
217   /**
218    * @brief Returns the Drag & drop detector which can be used to receive drag & drop events.
219    * @return A handle to the DragAndDropDetector.
220    */
221   DragAndDropDetector GetDragAndDropDetector() const;
222
223   /**
224    * @brief Get the native handle of the window.
225    * @return The native handle of the window or an empty handle.
226    */
227   Any GetNativeHandle() const;
228
229 public: // Signals
230   /**
231    * The user should connect to this signal to get a timing when indicator was shown / hidden.
232    */
233   IndicatorSignalType& IndicatorVisibilityChangedSignal();
234
235 public: // Not intended for application developers
236   /**
237    * @brief This constructor is used by Dali::Application::GetWindow().
238    * @param[in] window A pointer to the window.
239    */
240   explicit DALI_INTERNAL Window( Internal::Adaptor::Window* window );
241 };
242
243 } // namespace Dali
244
245 #endif // __DALI_WINDOW_H__