Merge "This patch is for refining dali application to support tizen c# application...
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / public-api / adaptor-framework / application.h
1 #ifndef __DALI_APPLICATION_H__
2 #define __DALI_APPLICATION_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <string>
23 #include <dali/public-api/common/view-mode.h>
24 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
25 #include <dali/public-api/signals/callback.h>
26
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include "application-configuration.h"
30 #include "window.h"
31
32 namespace Dali
33 {
34 /**
35  * @addtogroup dali_adaptor_framework
36  * @{
37  */
38
39 namespace Internal DALI_INTERNAL
40 {
41 namespace Adaptor
42 {
43 class Application;
44 }
45 }
46 /**
47  * @brief An Application class object should be created by every application
48  * that wishes to use Dali.
49  *
50  * It provides a means for initialising the
51  * resources required by the Dali::Core.
52  *
53  * The Application class emits several signals which the user can
54  * connect to.  The user should not create any Dali objects in the main
55  * function and instead should connect to the Init signal of the
56  * Application and create the Dali objects in the connected callback.
57  *
58  * Applications should follow the example below:
59  *
60  * @code
61  * class ExampleController: public ConnectionTracker
62  * {
63  * public:
64  *   ExampleController( Application& application )
65  *   : mApplication( application )
66  *   {
67  *     mApplication.InitSignal().Connect( this, &ExampleController::Create );
68  *   }
69  *
70  *   void Create( Application& application )
71  *   {
72  *     // Create Dali components...
73  *   }
74  *  ...
75  * private:
76  *   Application& mApplication;
77  * };
78  *
79  * int main (int argc, char **argv)
80  * {
81  *   Application app = Application::New(&argc, &argv);
82  *   ExampleController example( app );
83  *   app.MainLoop();
84  * }
85  * @endcode
86  *
87  * If required, you can also connect class member functions to a signal:
88  *
89  * @code
90  * MyApplication app;
91  * app.ResumeSignal().Connect(&app, &MyApplication::Resume);
92  * @endcode
93  *
94  * This class accepts command line arguments as well. The following options are supported:
95  *
96  * @code
97  *     --no-vsync       Disable VSync on Render
98  *  -w|--width          Stage Width
99  *  -h|--height         Stage Height
100  *  -d|--dpi            Emulated DPI
101  *     --help           Help
102  * @endcode
103  *
104  * When the above options are found, they are stripped from argv, and argc is updated appropriately.
105  * @SINCE_1_0.0
106  */
107 class DALI_IMPORT_API Application : public BaseHandle
108 {
109 public:
110
111   typedef Signal< void (Application&) > AppSignalType;  ///< Application lifecycle signal and system signal callback type @SINCE_1_0.0
112   typedef Signal< void (Application&, void *) > AppControlSignalType; ///< Application control signal callback type @SINCE_1_0.0
113
114   /**
115    * @brief Decides whether a Dali application window is opaque or transparent.
116    * @SINCE_1_0.0
117    */
118   enum WINDOW_MODE
119   {
120     OPAQUE = 0,       ///< The window will be opaque @SINCE_1_0.0
121     TRANSPARENT = 1   ///< The window transparency will match the alpha value set in Dali::Stage::SetBackgroundcolor() @SINCE_1_0.0
122   };
123
124 public:
125
126   /**
127    * @brief This is the constructor for applications without an argument list.
128    * @SINCE_1_0.0
129    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
130    * @PRIVILEGE_DISPLAY
131    * @return A handle to the Application
132    */
133   static Application New();
134
135   /**
136    * @brief This is the constructor for applications.
137    *
138    * @SINCE_1_0.0
139    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
140    * @PRIVILEGE_DISPLAY
141    * @param[in,out]  argc        A pointer to the number of arguments
142    * @param[in,out]  argv        A pointer the the argument list
143    * @return A handle to the Application
144    */
145   static Application New( int* argc, char **argv[] );
146
147   /**
148    * @brief This is the constructor for applications with a name
149    *
150    * @SINCE_1_0.0
151    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
152    * @PRIVILEGE_DISPLAY
153    * @param[in,out]  argc        A pointer to the number of arguments
154    * @param[in,out]  argv        A pointer the the argument list
155    * @param[in]      stylesheet  The path to user defined theme file
156    * @return A handle to the Application
157    * @note If the stylesheet is not specified, then the library's default stylesheet will not be overridden.
158    */
159   static Application New( int* argc, char **argv[], const std::string& stylesheet );
160
161   /**
162    * @brief This is the constructor for applications with a name
163    *
164    * @SINCE_1_0.0
165    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
166    * @PRIVILEGE_DISPLAY
167    * @param[in,out]  argc        A pointer to the number of arguments
168    * @param[in,out]  argv        A pointer the the argument list
169    * @param[in]      stylesheet  The path to user defined theme file
170    * @param[in]      windowMode  A member of WINDOW_MODE
171    * @return A handle to the Application
172    * @note If the stylesheet is not specified, then the library's default stylesheet will not be overridden.
173    */
174   static Application New( int* argc, char **argv[], const std::string& stylesheet, WINDOW_MODE windowMode );
175
176   /**
177    * @brief Construct an empty handle
178    * @SINCE_1_0.0
179    */
180   Application();
181
182   /**
183    * @brief Copy Constructor
184    * @SINCE_1_0.0
185    * @param[in] application Handle to an object
186    */
187   Application( const Application& application );
188
189   /**
190    * @brief Assignment operator
191    * @SINCE_1_0.0
192    * @param[in] application Handle to an object
193    * @return A reference to this
194    */
195   Application& operator=( const Application& application );
196
197   /**
198    * @brief Destructor
199    *
200    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
201    * @SINCE_1_0.0
202    */
203   ~Application();
204
205 public:
206   /**
207    * @brief This starts the application.
208    *
209    * Choosing this form of main loop indicates that the default
210    * application configuration of APPLICATION_HANDLES_CONTEXT_LOSS is used. On platforms where
211    * context loss can occur, the application is responsible for tearing down and re-loading UI.
212    * The application should listen to Stage::ContextLostSignal and Stage::ContextRegainedSignal.
213    * @SINCE_1_0.0
214    */
215   void MainLoop();
216
217   /**
218    * @brief This starts the application, and allows the app to choose a different configuration.
219    *
220    * If the application plans on using the ReplaceSurface or ReplaceWindow API, then this will
221    * trigger context loss & regain.
222    * The application should listen to Stage::ContextLostSignal and Stage::ContextRegainedSignal.
223    * @SINCE_1_0.0
224    * @param[in] configuration The context loss configuration
225    */
226   void MainLoop(Configuration::ContextLoss configuration);
227
228   /**
229    * @brief This lowers the application to bottom without actually quitting it
230    * @SINCE_1_0.0
231    */
232   void Lower();
233
234   /**
235    * @brief This quits the application.  Tizen applications should use Lower to improve re-start performance unless they need to Quit completely.
236    * @SINCE_1_0.0
237    */
238   void Quit();
239
240   /**
241    * @brief Ensures that the function passed in is called from the main loop when it is idle.
242    * @SINCE_1_0.0
243    * @param[in]  callback  The function to call.
244    * @return true if added successfully, false otherwise
245    *
246    * @note Function must be called from main event thread only
247    *
248    * A callback of the following type may be used:
249    * @code
250    *   void MyFunction();
251    * @endcode
252    *
253    * @note Ownership of the callback is passed onto this class.
254    */
255   bool AddIdle( CallbackBase* callback );
256
257   /**
258    * @brief Retrieves the window used by the Application class.
259    *
260    * The application writer can use the window to change indicator and orientation
261    * properties.
262    * @SINCE_1_0.0
263    * @return A handle to the window
264    */
265   Window GetWindow();
266
267   /**
268    * @brief Replace the current window.
269    *
270    * This will force context loss.
271    * If you plan on using this API in your application, then you should configure
272    * it to prevent discard behaviour when handling the Init signal.
273    * @SINCE_1_0.0
274    * @param[in] windowPosition The position and size parameters of the new window
275    * @param[in] name The name of the new window
276    */
277   void ReplaceWindow(PositionSize windowPosition, const std::string& name);
278
279   /**
280    * @brief Get path application resources are stored at
281    *
282    * @SINCE_1_2.2
283    * @return the full path of the resources
284    */
285   static std::string GetResourcePath();
286
287
288 public: // Stereoscopy
289
290   /**
291    * @brief Set the viewing mode for the application.
292    * @SINCE_1_0.0
293    * @param[in] viewMode The new viewing mode.
294    */
295   void SetViewMode( ViewMode viewMode );
296
297   /**
298    * @brief Get the current viewing mode.
299    * @SINCE_1_0.0
300    * @return The current viewing mode.
301    */
302   ViewMode GetViewMode() const;
303
304   /**
305    * @brief Set the stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D
306    *
307    * The stereo base is the distance in millimetres between the eyes. Typical values are
308    * between 50mm and 70mm. The default value is 65mm.
309    * @SINCE_1_0.0
310    * @param[in] stereoBase The stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D
311    */
312   void SetStereoBase( float stereoBase );
313
314   /**
315    * @brief Get the stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D
316    *
317    * @SINCE_1_0.0
318    * @return The stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D
319    */
320   float GetStereoBase() const;
321
322 public:  // Signals
323
324   /**
325    * @brief The user should connect to this signal to determine when they should initialise
326    * their application.
327    * @SINCE_1_0.0
328    * @return The signal to connect to
329    */
330   AppSignalType& InitSignal();
331
332   /**
333    * @brief The user should connect to this signal to determine when they should terminate
334    * their application
335    * @SINCE_1_0.0
336    * @return The signal to connect to
337    */
338   AppSignalType& TerminateSignal();
339
340   /**
341    * @brief The user should connect to this signal if they need to perform any special
342    * activities when the application is about to be paused.
343    * @SINCE_1_0.0
344    * @return The signal to connect to
345    */
346   AppSignalType& PauseSignal();
347
348   /**
349    * @brief The user should connect to this signal if they need to perform any special
350    * activities when the application has resumed.
351    * @SINCE_1_0.0
352    * @return The signal to connect to
353    */
354   AppSignalType& ResumeSignal();
355
356   /**
357    * @brief This signal is sent when the system requires the user to reinitialise itself.
358    * @SINCE_1_0.0
359    * @return The signal to connect to
360    */
361   AppSignalType& ResetSignal();
362
363   /**
364    * @brief This signal is emitted when the window the application is rendering on is resized.
365    * @SINCE_1_0.0
366    * @return The signal to connect to
367    */
368   AppSignalType& ResizeSignal();
369
370   /**
371   * @brief This signal is emitted when another application sends a launch request to the application.
372   *
373   * When the application is launched, this signal is emitted after the main loop of the application starts up.
374   * The passed parameter describes the launch request and contains the information about why the application is launched.
375   * @SINCE_1_0.0
376   * @return The signal to connect to
377   */
378   AppControlSignalType& AppControlSignal();
379
380   /**
381    * @brief This signal is emitted when the language is changed on the device.
382    * @SINCE_1_0.0
383    * @return The signal to connect to
384    */
385   AppSignalType& LanguageChangedSignal();
386
387   /**
388   * @brief This signal is emitted when the region of the device is changed.
389   * @SINCE_1_0.0
390   * @return The signal to connect to
391   */
392   AppSignalType& RegionChangedSignal();
393
394   /**
395   * @brief This signal is emitted when the battery level of the device is low.
396   * @SINCE_1_0.0
397   * @return The signal to connect to
398   */
399   AppSignalType& BatteryLowSignal();
400
401   /**
402   * @brief This signal is emitted when the memory level of the device is low.
403   * @SINCE_1_0.0
404   * @return The signal to connect to
405   */
406   AppSignalType& MemoryLowSignal();
407
408 public: // Not intended for application developers
409   /// @cond internal
410   /**
411    * @brief Internal constructor
412    * @SINCE_1_0.0
413    */
414   explicit DALI_INTERNAL Application(Internal::Adaptor::Application* application);
415   /// @endcond
416 };
417
418 /**
419  * @}
420  */
421 } // namespace Dali
422
423 #endif // __DALI_APPLICATION_H__