Add native render surface for wayland
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / base / display-connection.cpp
1 /*
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9  *
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <base/display-connection.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22
23 // INTERNAL INCLUDES
24 #include <display-connection-impl.h>
25 #include <egl-interface.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29
30 DisplayConnection* DisplayConnection::New()
31 {
32   Internal::Adaptor::DisplayConnection* internal(Internal::Adaptor::DisplayConnection::New());
33
34   return new DisplayConnection(internal);
35 }
36
37 DisplayConnection* DisplayConnection::New( RenderSurface::Type type )
38 {
39   Internal::Adaptor::DisplayConnection* internal(Internal::Adaptor::DisplayConnection::New());
40   internal->SetSurfaceType( type );
41
42   return new DisplayConnection(internal);
43 }
44
45 DisplayConnection::DisplayConnection()
46 : mImpl( NULL )
47 {
48 }
49
50 DisplayConnection::DisplayConnection(Internal::Adaptor::DisplayConnection* impl)
51 : mImpl(impl)
52 {
53 }
54
55 DisplayConnection::~DisplayConnection()
56 {
57   if (mImpl)
58   {
59     delete mImpl;
60     mImpl = NULL;
61   }
62 }
63
64 Any DisplayConnection::GetDisplay()
65 {
66   return mImpl->GetDisplay();
67 }
68
69 void DisplayConnection::GetDpi(unsigned int& dpiHorizontal, unsigned int& dpiVertical)
70 {
71   Internal::Adaptor::DisplayConnection::GetDpi(dpiHorizontal, dpiVertical);
72 }
73
74 void DisplayConnection::ConsumeEvents()
75 {
76   mImpl->ConsumeEvents();
77 }
78
79 bool DisplayConnection::InitializeEgl(EglInterface& egl)
80 {
81   return mImpl->InitializeEgl(egl);
82 }
83
84 }