Imported Upstream version 1.2.15
[platform/upstream/SDL.git] / VisualC / SDLmain / SDLmain.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="SDLmain" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
6 \r
7 CFG=SDLmain - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "SDLmain.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "SDLmain.mak" CFG="SDLmain - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "SDLmain - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
21 !MESSAGE "SDLmain - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
22 !MESSAGE "SDLmain - Win32 Release_NoSTDIO" (based on\\r
23  "Win32 (x86) Static Library")\r
24 !MESSAGE \r
25 \r
26 # Begin Project\r
27 # PROP Scc_ProjName ""\r
28 # PROP Scc_LocalPath ""\r
29 CPP=cl.exe\r
30 \r
31 !IF  "$(CFG)" == "SDLmain - Win32 Release"\r
32 \r
33 # PROP BASE Use_MFC 0\r
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Target_Dir ""\r
38 # PROP Use_MFC 0\r
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
40 # PROP Output_Dir "Release"\r
41 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
42 # PROP Target_Dir ""\r
43 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
44 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /I "..\..\include\SDL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
45 BSC32=bscmake.exe\r
46 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
47 # ADD BSC32 /nologo\r
48 LIB32=link.exe -lib\r
49 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
50 # ADD LIB32 /nologo\r
51 \r
52 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SDLmain - Win32 Debug"\r
53 \r
54 # PROP BASE Use_MFC 0\r
55 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
56 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
57 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
58 # PROP BASE Target_Dir ""\r
59 # PROP Use_MFC 0\r
60 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
61 # PROP Output_Dir "Debug"\r
62 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
63 # PROP Target_Dir ""\r
64 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
65 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Z7 /Od /I "..\..\include" /I "..\..\include\SDL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
66 BSC32=bscmake.exe\r
67 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
68 # ADD BSC32 /nologo\r
69 LIB32=link.exe -lib\r
70 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
71 # ADD LIB32 /nologo\r
72 \r
73 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SDLmain - Win32 Release_NoSTDIO"\r
74 \r
75 # PROP BASE Use_MFC 0\r
76 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
77 # PROP BASE Output_Dir "SDLmain_"\r
78 # PROP BASE Intermediate_Dir "SDLmain_"\r
79 # PROP BASE Target_Dir ""\r
80 # PROP Use_MFC 0\r
81 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
82 # PROP Output_Dir "Release_NOSTDIO"\r
83 # PROP Intermediate_Dir "Release_NOSTDIO"\r
84 # PROP Target_Dir ""\r
85 # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /I "..\..\include\SDL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
86 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /I "..\..\include\SDL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "NO_STDIO_REDIRECT" /YX /FD /c\r
87 BSC32=bscmake.exe\r
88 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
89 # ADD BSC32 /nologo\r
90 LIB32=link.exe -lib\r
91 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
92 # ADD LIB32 /nologo\r
93 \r
94 !ENDIF \r
95 \r
96 # Begin Target\r
97 \r
98 # Name "SDLmain - Win32 Release"\r
99 # Name "SDLmain - Win32 Debug"\r
100 # Name "SDLmain - Win32 Release_NoSTDIO"\r
101 # Begin Source File\r
102 \r
103 SOURCE=..\..\Src\Main\Win32\SDL_win32_main.c\r
104 # End Source File\r
105 # End Target\r
106 # End Project\r