manual nui merge 0.2.38
[platform/core/csapi/nui.git] / Tizen.NUI / src / internal / TextureSet.cs
1 /** Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
2 *
3 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4 * you may not use this file except in compliance with the License.
5 * You may obtain a copy of the License at
6 *
7 * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8 *
9 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12 * See the License for the specific language governing permissions and
13 * limitations under the License.
14 *
15 */
16 // This File has been auto-generated by SWIG and then modified using DALi Ruby Scripts
17 //------------------------------------------------------------------------------
18 // <auto-generated />
19 //
20 // This file was automatically generated by SWIG (http://www.swig.org).
21 // Version 3.0.9
22 //
23 // Do not make changes to this file unless you know what you are doing--modify
24 // the SWIG interface file instead.
25 //------------------------------------------------------------------------------
26
27 namespace Tizen.NUI {
28
29     internal class TextureSet : BaseHandle {
30   private global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef swigCPtr;
31
32   internal TextureSet(global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) : base(NDalicPINVOKE.TextureSet_SWIGUpcast(cPtr), cMemoryOwn) {
33     swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
34   }
35
36   internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(TextureSet obj) {
37     return (obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr;
38   }
39
40   public override void Dispose() {
41     if (!Window.IsInstalled()) {
42       DisposeQueue.Instance.Add(this);
43       return;
44     }
45
46     lock(this) {
47       if (swigCPtr.Handle != global::System.IntPtr.Zero) {
48         if (swigCMemOwn) {
49           swigCMemOwn = false;
50           NDalicPINVOKE.delete_TextureSet(swigCPtr);
51         }
52         swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
53       }
54       global::System.GC.SuppressFinalize(this);
55       base.Dispose();
56     }
57   }
58
59
60   public TextureSet () : this (NDalicPINVOKE.TextureSet_New(), true) {
61       if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
62
63   }
64   public TextureSet(TextureSet handle) : this(NDalicPINVOKE.new_TextureSet__SWIG_1(TextureSet.getCPtr(handle)), true) {
65     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
66   }
67
68   public static TextureSet DownCast(BaseHandle handle) {
69     TextureSet ret = new TextureSet(NDalicPINVOKE.TextureSet_DownCast(BaseHandle.getCPtr(handle)), true);
70     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
71     return ret;
72   }
73
74   public TextureSet Assign(TextureSet handle) {
75     TextureSet ret = new TextureSet(NDalicPINVOKE.TextureSet_Assign(swigCPtr, TextureSet.getCPtr(handle)), false);
76     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
77     return ret;
78   }
79
80   public void SetTexture(uint index, Texture texture) {
81     NDalicPINVOKE.TextureSet_SetTexture(swigCPtr, index, Texture.getCPtr(texture));
82     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
83   }
84
85   public Texture GetTexture(uint index) {
86     Texture ret = new Texture(NDalicPINVOKE.TextureSet_GetTexture(swigCPtr, index), true);
87     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
88     return ret;
89   }
90
91   public void SetSampler(uint index, Sampler sampler) {
92     NDalicPINVOKE.TextureSet_SetSampler(swigCPtr, index, Sampler.getCPtr(sampler));
93     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
94   }
95
96   public Sampler GetSampler(uint index) {
97     Sampler ret = new Sampler(NDalicPINVOKE.TextureSet_GetSampler(swigCPtr, index), true);
98     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
99     return ret;
100   }
101
102   public uint GetTextureCount() {
103     uint ret = NDalicPINVOKE.TextureSet_GetTextureCount(swigCPtr);
104     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
105     return ret;
106   }
107
108 }
109
110 }