Merge pull request #2913 from greg-lunarg/i2905
[platform/upstream/glslang.git] / Test / whileLoop.frag
1 #version 110\r
2 \r
3 uniform vec4 bigColor;\r
4 varying vec4 BaseColor;\r
5 uniform float d;\r
6 \r
7 void main()\r
8 {\r
9     vec4 color = BaseColor;\r
10 \r
11     while (color.x < d) {\r
12         color += bigColor;\r
13     }\r
14 \r
15     gl_FragColor = color;\r
16 }\r