Merge pull request #2891 from dneto0/hlsl-namespace
[platform/upstream/glslang.git] / Test / voidFunction.frag
1 #version 120\r
2 \r
3 uniform vec4 bigColor;\r
4 varying vec4 BaseColor;\r
5 uniform float d;\r
6 \r
7 float bar = 2.0;\r
8 \r
9 void foo()\r
10 {\r
11     bar++;\r
12 \r
13         return;\r
14 }\r
15 \r
16 void foo2()\r
17 {\r
18     bar++;\r
19 }\r
20 \r
21 void main()\r
22 {\r
23         vec4 outColor = bigColor;\r
24 \r
25         foo();\r
26 \r
27         foo2();\r
28 \r
29         outColor.x += bar;\r
30 \r
31     gl_FragColor = outColor;\r
32 \r
33         return;\r
34 }\r