Merge pull request #2891 from dneto0/hlsl-namespace
[platform/upstream/glslang.git] / Test / vk.relaxed.changeSet.frag
1 #version 460
2
3 layout(location = 0) out vec4 fragColor;
4
5 uniform sampler2D sTexture;
6
7 in vec4 Color;
8 in vec2 UV;
9
10 void main()
11 {
12     fragColor = Color * texture(sTexture, UV.st).r;
13 }