Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.unit2.frag
1 #version 410
2 // a different version number makes different id's for the same shared symbol
3
4 float a2;
5 float f;
6
7 float bar();
8
9 out float cout;
10 in float cin;
11
12 float foo()
13 {
14     float h2 = 2 * f + cin;
15     float g2 = bar();
16     return h2 + g2 + gl_FragCoord.y;
17 }