Merge pull request #2976 from jeremy-lunarg/hayes-fix-2975
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.uniformInitializerSpecConstant.frag
1 #version 450
2
3 layout (location = 0) out vec4 color;
4
5 layout (constant_id = 1) const float opacity = 0.5;
6
7 layout (location = 0) uniform vec3 in_color = vec3(1.0, 0.5, 0);
8
9 layout (location = 4) uniform float foo = opacity;
10
11 void main()
12 {
13         color = vec4(in_color, foo);
14 }