Merge pull request #2908 from Biswa96/cmake-spirv-remap
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.uniformInitializer.frag
1 #version 450
2
3 layout (location = 0) out vec4 color;
4
5 layout (location = 0) uniform vec4 in_color = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
6
7 void main()
8 {
9         color = in_color;
10 }