Merge pull request #2913 from greg-lunarg/i2905
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.uniformArray.frag
1 #version 140\r
2 \r
3 uniform sampler2D texSampler2D;\r
4 in vec3 inColor;\r
5 in vec4 color[6];\r
6 in float alpha[16];\r
7 \r
8 void main()\r
9 {\r
10         vec4 texColor = color[1] + color[1];\r
11 \r
12         texColor.xyz += inColor;\r
13 \r
14         texColor.a += alpha[12];\r
15 \r
16     gl_FragColor = texColor;\r
17 }\r