Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.swizzleInversion.frag
1 #version 450\r
2 \r
3 in vec4 in4;\r
4 in vec3 in3;\r
5 \r
6 void main()\r
7 {\r
8     vec3 v43 = interpolateAtCentroid(in4.wzx);\r
9     vec2 v42 = interpolateAtSample(in4.zx, 1);\r
10     vec4 v44 = interpolateAtOffset(in4.zyxw, vec2(2.0));\r
11     float v41 = interpolateAtOffset(in4.y, vec2(2.0));\r
12 \r
13     vec3 v33 = interpolateAtCentroid(in3.yzx);\r
14     vec2 v32 = interpolateAtSample(in3.zx, 1);\r
15     float v31 = interpolateAtOffset(in4.y, vec2(2.0));\r
16 }\r