Merge pull request #2891 from dneto0/hlsl-namespace
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.subgroup.tese
1 #version 450\r
2 #extension GL_KHR_shader_subgroup_basic: enable\r
3 layout(isolines) in;\r
4 layout(set = 0, binding = 0, std430) buffer Output\r
5 {\r
6   uvec4 result[];\r
7 };\r
8 \r
9 void main (void)\r
10 {\r
11   result[gl_PrimitiveID] = uvec4(gl_SubgroupSize, gl_SubgroupInvocationID, 0, 0);\r
12 }\r