Merge pull request #2913 from greg-lunarg/i2905
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.sample.frag
1 #version 450
2
3 layout(location = 0) in sample vec4 samp;
4 layout(location = 0) out vec4 color;
5
6 void main()
7 {
8     color = samp;
9 }