Merge pull request #2976 from jeremy-lunarg/hayes-fix-2975
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.nonuniform3.frag
1 #version 450\r
2 #extension GL_EXT_nonuniform_qualifier : require\r
3 layout(set = 0, binding = 0) uniform texture2D uTex[];\r
4 layout(set = 1, binding = 0) uniform sampler uSamp;\r
5 layout(location = 0) flat in int Index;\r
6 layout(location = 0) out vec4 FragColor;\r
7 void main()\r
8 {\r
9     FragColor = texture(nonuniformEXT(sampler2D(uTex[Index], uSamp)), vec2(0.5));\r
10 }\r