Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.nonSquare.vert
1 #version 140\r
2 \r
3 in vec3 v3;\r
4 in vec4 v4;\r
5 \r
6 out mat3x2 m32;\r
7 \r
8 const vec2 cv2 = vec2(10.0, 20.0);\r
9 const mat2x4 m24 = mat2x4(3.0);\r
10 const mat4x2 m42 = mat4x2(1.0, 2.0, \r
11                           3.0, 4.0,\r
12                           5.0, 6.0, \r
13                           7.0, 8.0);\r
14 \r
15 void main()\r
16 {\r
17     mat2x3 m23;\r
18     vec2 a, b;\r
19 \r
20     a = v3 * m23;\r
21     b = m32 * v3;\r
22 \r
23     gl_Position = vec4(m23 * m32 * v3, m24[1][3]) + \r
24                   (m24 * m42) * v4 + cv2 * m42 + m24 * cv2 + vec4(cv2[1], cv2.x, m42[2][1], m42[2][0]);\r
25 }\r