Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.looseUniformNoLoc.vert
1 #version 450 core\r
2 \r
3 layout(location = 0)\r
4 in  vec4 foo;\r
5 \r
6 layout(location = 0)\r
7 out vec4 bar;\r
8 \r
9 uniform vec4 uv;\r
10 \r
11 void main()\r
12 {\r
13     bar = foo;\r
14     gl_Position = foo;\r
15 }