Merge pull request #2891 from dneto0/hlsl-namespace
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.load.bool.array.interface.block.frag
1 #version 450 core
2
3 layout(std140, set=0, binding=0) uniform ub {
4     bool bi[2][3];
5 };
6 layout(std430, set=0, binding=1) buffer ssbo {
7     bool bo[2][3];
8 };
9
10 layout(location=0) out vec4 color;
11
12 void main()
13 {
14     bo = bi;
15     color = vec4(0);
16 }
17