Merge pull request #2913 from greg-lunarg/i2905
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.invariantAll.vert
1 #version 450 core
2 #pragma STDGL invariant(all)
3
4 layout(location=0) out highp float v;
5
6 void main()
7 {
8     gl_Position = vec4(v, v, 0, 1);
9 }
10