15 vec4 f4 = vec4(0.0);
\r
16 f4.x += interpolateAtCentroid(if1);
\r
17 f4.xy += interpolateAtCentroid(if2);
\r
18 f4.xyz += interpolateAtCentroid(if3);
\r
19 f4 += interpolateAtCentroid(if4);
\r
21 f4.x += interpolateAtSample(if1, samp);
\r
22 f4.xy += interpolateAtSample(if2, samp);
\r
23 f4.xyz += interpolateAtSample(if3, samp);
\r
24 f4 += interpolateAtSample(if4, samp);
\r
26 f4.x += interpolateAtOffset(if1, offset);
\r
27 f4.xy += interpolateAtOffset(if2, offset);
\r
28 f4.xyz += interpolateAtOffset(if3, offset);
\r
29 f4 += interpolateAtOffset(if4, offset);
\r