Merge pull request #2891 from dneto0/hlsl-namespace
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.int8.frag
1 #version 450
2
3 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types: enable
4 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_int8: require
5 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_int16: require
6 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_int32: require
7 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_int64: require
8 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_float16: require
9 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_float32: require
10 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_float64: require
11
12 layout(binding = 0) uniform Uniforms
13 {
14     uint index;
15 };
16
17 layout(std140, binding = 1) uniform Block
18 {
19     int8_t   i8;
20     i8vec2   i8v2;
21     i8vec3   i8v3;
22     i8vec4   i8v4;
23     uint8_t  u8;
24     u8vec2   u8v2;
25     u8vec3   u8v3;
26     u8vec4   u8v4;
27 } block;
28
29 void main()
30 {
31 }
32
33 void literal()
34 {
35     const int8_t i8Const[3] =
36     {
37         int8_t(-0x11),           // Hex
38         int8_t(-1),              // Dec
39         int8_t(0400),            // Oct
40     };
41
42     int8_t i8 = i8Const[index];
43
44     const uint8_t u8Const[] =
45     {
46         uint8_t(0xFF),             // Hex
47         uint8_t(255),              // Dec
48         uint8_t(0177),             // Oct
49     };
50
51     uint8_t u8 = u8Const[index];
52 }
53
54 void typeCast8()
55 {
56     i8vec2 i8v;
57     u8vec2 u8v;
58     i16vec2 i16v;
59     u16vec2 u16v;
60     i32vec2 i32v;
61     u32vec2 u32v;
62     i64vec2 i64v;
63     u64vec2 u64v;
64     f16vec2 f16v;
65     f32vec2 f32v;
66     f64vec2 f64v;
67     bvec2   bv;
68
69     u8v = i8v;      // int8_t  ->  uint8_t
70     i16v = i8v;     // int8_t  ->   int16_t
71     i16v = u8v;     // uint8_t ->   int16_t
72     i32v = i8v;     // int8_t  ->   int32_t
73     i32v = u8v;     // uint8_t ->   int32_t
74     u32v = i8v;     // int8_t  ->  uint32_t
75     i64v = i8v;     // int8_t  ->   int64_t
76     u64v = i8v;     // int8_t  ->  uint64_t
77     u32v = u8v;     // uint8_t ->  uint32_t
78     i64v = u8v;     // uint8_t ->   int64_t
79     u64v = u8v;     // uint8_t ->  uint64_t
80     f16v = i8v;     // int8_t  ->  float16_t
81     f32v = i8v;     // int8_t  ->  float32_t
82     f64v = i8v;     // int8_t  ->  float64_t
83     f16v = u8v;     // uint8_t ->  float16_t
84     f32v = u8v;     // uint8_t ->  float32_t
85     f64v = u8v;     // uint8_t ->  float64_t
86
87     i8v =  i8vec2(u8v);       // uint8_t  ->   int8_t
88     i16v = i16vec2(i8v);      // int8_t   ->   int16_t
89     i16v = i16vec2(u8v);      // uint8_t  ->   int16_t
90     i32v = i32vec2(i8v);      // int8_t   ->   int32_t
91     i32v = i32vec2(u8v);      // uint8_t  ->   int32_t
92     i64v = i64vec2(i8v);      // int8_t   ->   int64_t
93     u64v = i64vec2(i8v);      // int8_t   ->  uint64_t
94     u16v = u16vec2(i8v);      // int8_t   ->  uint16_t
95     u16v = u16vec2(u8v);      // uint8_t  ->  uint16_t
96     u32v = u32vec2(u8v);      // uint8_t  ->  uint32_t
97     i64v = i64vec2(u8v);      // uint8_t  ->   int64_t
98     u64v = i64vec2(u8v);      // uint8_t  ->  uint64_t
99     f16v = f16vec2(i8v);      // int8_t   ->  float16_t
100     f32v = f32vec2(i8v);      // int8_t   ->  float32_t
101     f64v = f64vec2(i8v);      // int8_t   ->  float64_t
102     f16v = f16vec2(u8v);      // uint8_t  ->  float16_t
103     f32v = f32vec2(u8v);      // uint8_t  ->  float32_t
104     f64v = f64vec2(u8v);      // uint8_t  ->  float64_t
105
106     i8v = i8vec2(bv);       // bool     ->   int8
107     u8v = u8vec2(bv);       // bool     ->   uint8
108     bv  = bvec2(i8v);       // int8    ->   bool
109     bv  = bvec2(u8v);       // uint8   ->   bool
110 }
111
112 void operators()
113 {
114     u8vec3 u8v;
115     int8_t i8;
116     uvec3   uv;
117     int32_t i;
118     int16_t i16;
119     bool    b;
120     float   arr[4] = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0};
121     float   f;
122
123     // Unary
124     u8v++;
125     i8--;
126     ++i8;
127     --u8v;
128
129     u8v = ~u8v;
130
131     i8 = +i8;
132     u8v = -u8v;
133
134     // Arithmetic
135     i8  += i8;
136     u8v -= u8v;
137     i  *= i8;
138     uv /= u8v;
139     uv %= i8;
140
141     uv = u8v + uv;
142     i16  = i8 - i16;
143     uv = u8v * uv;
144     i16  = i8 * i16;
145     i  = i8 % i;
146
147     // Shift
148     u8v <<= i8;
149     i8  >>= u8v.y;
150
151     i8  = i8 << u8v.z;
152     u8v = u8v << i8;
153
154     // Relational
155     b = (u8v.x != i8);
156     b = (i8 == u8v.x);
157     b = (u8v.x > uv.y);
158     b = (i8 < i);
159     b = (u8v.y >= uv.x);
160     b = (i8 <= i);
161
162     // Bitwise
163     uv |= i8;
164     i  = i8 | i;
165     i16  &= i8;
166     uv = u8v & uv;
167     uv ^= i8;
168     u8v = u8v ^ i8;
169
170     // Index
171     f = arr[i8];
172 }
173
174 void builtinFuncs()
175 {
176     i8vec2  i8v;
177     i8vec4  i8v4;
178     u8vec3  u8v;
179     u8vec2  u8v2;
180     u8vec4  u8v4;
181     bvec3   bv;
182     int16_t i16;
183     int32_t i32;
184     uint16_t u16;
185     uint32_t u32;
186
187     int8_t  i8;
188     uint8_t u8;
189
190     // abs()
191     i8v = abs(i8v);
192
193     // sign()
194     i8  = sign(i8);
195
196     // min()
197     i8v = min(i8v, i8);
198     i8v = min(i8v, i8vec2(-1));
199     u8v = min(u8v, u8);
200     u8v = min(u8v, u8vec3(0));
201
202     // max()
203     i8v = max(i8v, i8);
204     i8v = max(i8v, i8vec2(-1));
205     u8v = max(u8v, u8);
206     u8v = max(u8v, u8vec3(0));
207
208     // clamp()
209     i8v = clamp(i8v, -i8, i8);
210     i8v = clamp(i8v, -i8v, i8v);
211     u8v = clamp(u8v, -u8, u8);
212     u8v = clamp(u8v, -u8v, u8v);
213
214     // mix()
215     i8  = mix(i8v.x, i8v.y, true);
216     i8v = mix(i8vec2(i8), i8vec2(-i8), bvec2(false));
217     u8  = mix(u8v.x, u8v.y, true);
218     u8v = mix(u8vec3(u8), u8vec3(-u8), bvec3(false));
219
220     //pack
221     i16 = pack16(i8v);
222     i32 = pack32(i8v4);
223     u16 = pack16(u8v2);
224     u32 = pack32(u8v4);
225
226     i8v  = unpack8(i16);
227     i8v4 = unpack8(i32);
228     u8v2 = unpack8(u16);
229     u8v4 = unpack8(u32);
230
231     // lessThan()
232     bv    = lessThan(u8v, u8vec3(u8));
233     bv.xy = lessThan(i8v, i8vec2(i8));
234
235     // lessThanEqual()
236     bv    = lessThanEqual(u8v, u8vec3(u8));
237     bv.xy = lessThanEqual(i8v, i8vec2(i8));
238
239     // greaterThan()
240     bv    = greaterThan(u8v, u8vec3(u8));
241     bv.xy = greaterThan(i8v, i8vec2(i8));
242
243     // greaterThanEqual()
244     bv    = greaterThanEqual(u8v, u8vec3(u8));
245     bv.xy = greaterThanEqual(i8v, i8vec2(i8));
246
247     // equal()
248     bv    = equal(u8v, u8vec3(u8));
249     bv.xy = equal(i8v, i8vec2(i8));
250
251     // notEqual()
252     bv    = notEqual(u8v, u8vec3(u8));
253     bv.xy = notEqual(i8v, i8vec2(i8));
254 }
255
256 // Type conversion for specialization constant
257 layout(constant_id = 100) const int8_t  si8 = int8_t(-10);
258 layout(constant_id = 101) const uint8_t su8 = uint8_t(20);