Merge pull request #2908 from Biswa96/cmake-spirv-remap
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.int32.frag
1 #version 450
2
3 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types: enable
4 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_int8: require
5 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_int16: require
6 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_int32: require
7 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_int64: require
8 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_float16: require
9 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_float32: require
10 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_float64: require
11
12 layout(binding = 0) uniform Uniforms
13 {
14     uint index;
15 };
16
17 layout(std140, binding = 1) uniform Block
18 {
19     int32_t   i32;
20     i32vec2   i32v2;
21     i32vec3   i32v3;
22     i32vec4   i32v4;
23     uint32_t  u32;
24     u32vec2   u32v2;
25     u32vec3   u32v3;
26     u32vec4   u32v4;
27 } block;
28
29 void main()
30 {
31 }
32
33 void literal()
34 {
35
36     const int32_t i32Const[3] =
37     {
38         -0x11111111,           // Hex
39         -1,                    // Dec
40         04000000000,           // Oct
41     };
42
43     int32_t i32 = i32Const[index];
44
45     const uint32_t u32Const[] =
46     {
47         0xFFFFFFFF,             // Hex
48         4294967295,             // Dec
49         017777777777,           // Oct
50     };
51
52     uint32_t u32 = u32Const[index];
53 }
54
55 void typeCast32()
56 {
57     i8vec2 i8v;
58     u8vec2 u8v;
59     i16vec2 i16v;
60     u16vec2 u16v;
61     i32vec2 i32v;
62     u32vec2 u32v;
63     i64vec2 i64v;
64     u64vec2 u64v;
65     f16vec2 f16v;
66     f32vec2 f32v;
67     f64vec2 f64v;
68     bvec2   bv;
69
70     u32v = i32v;     // int32_t  ->  uint32_t
71     i64v = i32v;     // int32_t  ->   int64_t
72     u64v = i32v;     // int32_t  ->  uint64_t
73     i64v = u32v;     // uint32_t ->   int64_t
74     u64v = u32v;     // uint32_t ->  uint64_t
75     f32v = i32v;     // int32_t  ->  float32_t
76     f64v = i32v;     // int32_t  ->  float64_t
77     f32v = u32v;     // uint32_t ->  float32_t
78     f64v = u32v;     // uint32_t ->  float64_t
79
80     i8v =  i8vec2(i32v);       // int32_t   ->   int8_t
81     i8v =  i8vec2(u32v);       // uint32_t  ->   int8_t
82     i16v = i16vec2(i32v);      // int32_t   ->   int16_t
83     i16v = i16vec2(u32v);      // uint32_t  ->   int16_t
84     i32v = i32vec2(i32v);      // int32_t   ->   int32_t
85     i32v = i32vec2(u32v);      // uint32_t  ->   int32_t
86     i64v = i64vec2(i32v);      // int32_t   ->   int64_t
87         i64v = i64vec2(u32v);      // uint32_t  ->   int64_t
88         u8v =  u8vec2(i32v);       // int32_t   ->   uint8_t
89     u8v =  u8vec2(u32v);       // uint32_t  ->   uint8_t
90     u16v = u16vec2(i32v);      // int32_t   ->   uint16_t
91     u16v = u16vec2(u32v);      // uint32_t  ->   uint16_t
92     u32v = u32vec2(i32v);      // int32_t   ->   uint32_t
93     u32v = u32vec2(u32v);      // uint32_t  ->   uint32_t
94     u64v = u64vec2(i32v);      // int32_t   ->   uint64_t
95     u64v = u64vec2(u32v);      // uint32_t  ->   uint64_t
96
97     f16v = f16vec2(i32v);      // int32_t   ->  float16_t
98     f32v = f32vec2(i32v);      // int32_t   ->  float32_t
99     f64v = f64vec2(i32v);      // int32_t   ->  float64_t
100     f16v = f16vec2(u32v);      // uint32_t  ->  float16_t
101     f32v = f32vec2(u32v);      // uint32_t  ->  float32_t
102     f64v = f64vec2(u32v);      // uint32_t  ->  float64_t
103
104     i32v = i32vec2(bv);       // bool     ->   int32
105     u32v = u32vec2(bv);       // bool     ->   uint32
106     bv   = bvec2(i32v);       // int32    ->   bool
107     bv   = bvec2(u32v);       // uint32   ->   bool
108 }
109
110 void operators()
111 {
112     u32vec3 u32v;
113     int32_t i32;
114     uvec3   uv;
115     int32_t i;
116     int64_t i64;
117     bool    b;
118
119     // Unary
120     u32v++;
121     i32--;
122     ++i32;
123     --u32v;
124
125     u32v = ~u32v;
126
127     i32 = +i32;
128     u32v = -u32v;
129
130     // Arithmetic
131     i32  += i32;
132     u32v -= u32v;
133     i  *= i32;
134     uv /= u32v;
135     uv %= i32;
136
137     uv = u32v + uv;
138     i64  = i32 - i64;
139     uv = u32v * uv;
140     i64  = i32 * i64;
141     i  = i32 % i;
142
143     // Shift
144     u32v <<= i32;
145     i32  >>= u32v.y;
146
147     i64  = i64 << u32v.z;
148     uv = u32v << i;
149
150     // Relational
151     b = (u32v.x != i32);
152     b = (i32 == u32v.x);
153     b = (u32v.x > uv.y);
154     b = (i32 < i);
155     b = (u32v.y >= uv.x);
156     b = (i32 <= i);
157
158     // Bitwise
159     uv |= i32;
160     i  = i32 | i;
161     i64  &= i32;
162     uv = u32v & uv;
163     uv ^= i32;
164     u32v = u32v ^ i32;
165 }
166
167 void builtinFuncs()
168 {
169     i32vec2  i32v;
170     i32vec4  i32v4;
171     u32vec3  u32v;
172     u32vec2  u32v2;
173     u32vec4  u32v4;
174     bvec3   bv;
175     int32_t i32;
176     uint32_t u32;
177     int64_t i64;
178     uint64_t u64;
179     i8vec4  i8v4;
180     u8vec4  u8v4;
181     i16vec2  i16v2;
182     u16vec2  u16v2;
183
184     // abs()
185     i32v = abs(i32v);
186
187     // sign()
188     i32  = sign(i32);
189
190     // min()
191     i32v = min(i32v, i32);
192     i32v = min(i32v, i32vec2(-1));
193     u32v = min(u32v, u32);
194     u32v = min(u32v, u32vec3(0));
195
196     // max()
197     i32v = max(i32v, i32);
198     i32v = max(i32v, i32vec2(-1));
199     u32v = max(u32v, u32);
200     u32v = max(u32v, u32vec3(0));
201
202     // clamp()
203     i32v = clamp(i32v, -i32, i32);
204     i32v = clamp(i32v, -i32v, i32v);
205     u32v = clamp(u32v, -u32, u32);
206     u32v = clamp(u32v, -u32v, u32v);
207
208     // mix()
209     i32  = mix(i32v.x, i32v.y, true);
210     i32v = mix(i32vec2(i32), i32vec2(-i32), bvec2(false));
211     u32  = mix(u32v.x, u32v.y, true);
212     u32v = mix(u32vec3(u32), u32vec3(-u32), bvec3(false));
213
214     //pack
215     i32 = pack32(i8v4);
216     i32 = pack32(i16v2);
217     u32 = pack32(u8v4);
218     u32 = pack32(u16v2);
219
220     i32v  = unpack32(i64);
221     u32v2  = unpack32(u64);
222
223     // lessThan()
224     bv    = lessThan(u32v, u32vec3(u32));
225     bv.xy = lessThan(i32v, i32vec2(i32));
226
227     // lessThanEqual()
228     bv    = lessThanEqual(u32v, u32vec3(u32));
229     bv.xy = lessThanEqual(i32v, i32vec2(i32));
230
231     // greaterThan()
232     bv    = greaterThan(u32v, u32vec3(u32));
233     bv.xy = greaterThan(i32v, i32vec2(i32));
234
235     // greaterThanEqual()
236     bv    = greaterThanEqual(u32v, u32vec3(u32));
237     bv.xy = greaterThanEqual(i32v, i32vec2(i32));
238
239     // equal()
240     bv    = equal(u32v, u32vec3(u32));
241     bv.xy = equal(i32v, i32vec2(i32));
242
243     // notEqual()
244     bv    = notEqual(u32v, u32vec3(u32));
245     bv.xy = notEqual(i32v, i32vec2(i32));
246 }
247
248 // Type conversion for specialization constant
249 layout(constant_id = 100) const int32_t  si32 = -10;
250 layout(constant_id = 101) const uint32_t su32 = 20U;
251 layout(constant_id = 102) const int  si = -5;
252 layout(constant_id = 103) const uint su = 4;
253 layout(constant_id = 104) const bool sb = true;
254
255 #define UINT32_MAX  4294967295u
256 uint32_t u32Max = UINT32_MAX;