Merge pull request #2976 from jeremy-lunarg/hayes-fix-2975
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.hlslOffsets.vert
1 #version 450\r
2 \r
3 layout(binding = 0) buffer block {\r
4     float m0;\r
5     vec3 m4;\r
6     //////\r
7     float m16;\r
8     layout(offset=20) vec3 m20;\r
9     /////\r
10     vec3 m32;\r
11     /////\r
12     vec2 m48;\r
13     vec2 m56;\r
14     ////\r
15     float m64;\r
16     vec2 m68;\r
17     float m76;\r
18     //////\r
19     float m80;\r
20     layout(offset=88) vec2 m88;\r
21     //////\r
22     vec2 m96;\r
23     ///////\r
24     dvec2 m112;\r
25 };\r
26 \r
27 void main() {}