EndStreamPrimitive not supported when there is #extension GL_ARB_gpu_shader5
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.ext.RayQueryDecl.frag
1 #version 460
2 #extension GL_ARB_separate_shader_objects : enable
3 #extension GL_EXT_nonuniform_qualifier : enable
4 #extension GL_GOOGLE_include_directive : enable
5 #extension GL_EXT_scalar_block_layout : enable
6 #extension GL_EXT_ray_query : enable
7
8 layout(location = 0) out vec4 outColor;
9
10 rayQueryEXT rq;
11
12 void main() {
13   outColor = vec4(0.0);
14 }