Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.ext.RayGenSBTlayout430.rgen
1 #version 460
2 #extension GL_EXT_ray_tracing : enable
3 #extension GL_ARB_gpu_shader_int64 : enable
4 layout(location = 1) rayPayloadEXT vec4 payload;
5 layout(shaderRecordEXT, std430) buffer block
6 {
7     vec3 dir;
8     vec3 origin;
9     int i;
10     uvec2 aHandle32;
11     uint64_t aHandle64;
12     vec2 arr[2];
13     float a;
14     vec3 arr3[2];
15     float packme;
16     vec2 b;
17     float c;
18 };
19 void main()
20 {
21     uint lx = gl_LaunchIDEXT.x;
22     uint ly = gl_LaunchIDEXT.y;
23     uint sx = gl_LaunchSizeEXT.x;
24     uint sy = gl_LaunchSizeEXT.y;
25     traceRayEXT(accelerationStructureEXT(aHandle32), lx, ly, sx, sy, 0u, origin, 0.5f, dir, 0.75f, 1);
26     traceRayEXT(accelerationStructureEXT(aHandle64), lx, ly, sx, sy, 0u, origin, 0.5f, dir, 0.75f, 1);
27 }