Merge pull request #3031 from rg3igalia/sub-group-size-arb-flat-fix
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.ext.RayGenSBTlayout.rgen
1 #version 460
2 #extension GL_EXT_ray_tracing : enable
3 #extension GL_ARB_gpu_shader_int64 : enable
4 layout(location = 1) rayPayloadEXT vec4 payload;
5 // should get std430 layout
6 layout(shaderRecordEXT) buffer block
7 {
8     vec3 dir;
9     vec3 origin;
10     int i;
11     uvec2 aHandle32;
12     uint64_t aHandle64;
13     vec2 arr2[2];
14     float a;
15     vec3 arr3[2];
16     float packme;
17     vec2 b;
18     float c;
19 };
20 void main()
21 {
22     uint lx = gl_LaunchIDEXT.x;
23     uint ly = gl_LaunchIDEXT.y;
24     uint sx = gl_LaunchSizeEXT.x;
25     uint sy = gl_LaunchSizeEXT.y;
26     traceRayEXT(accelerationStructureEXT(aHandle32), lx, ly, sx, sy, 0u, origin, 0.5f, dir, 0.75f, 1);
27     traceRayEXT(accelerationStructureEXT(aHandle64), lx, ly, sx, sy, 0u, origin, 0.5f, dir, 0.75f, 1);
28 }