Merge pull request #3031 from rg3igalia/sub-group-size-arb-flat-fix
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.depthUnchanged.frag
1 #version 430
2 layout(location = 0) out vec4 outColor;
3 layout(depth_unchanged) out float gl_FragDepth;
4 void main() {
5   outColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
6   gl_FragDepth = gl_FragCoord.y;
7 }
8