Merge pull request #2891 from dneto0/hlsl-namespace
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.coopmat.comp
1 #version 450 core
2 #extension GL_KHR_memory_scope_semantics : enable\r
3 #extension GL_NV_cooperative_matrix : enable\r
4 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_float16 : enable\r
5 #extension GL_EXT_buffer_reference : enable\r
6 \r
7 layout (local_size_x = 64, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
8 \r
9 const int X = 8;\r
10 layout(constant_id = 0) const int Y = 2;\r
11 const int Z = X*Y;\r
12 \r
13 fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, Z, 8> mC;\r
14 fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, Z, 8> mC2[3];\r
15 \r
16 int arr[mC.length()];\r
17 int arr2[mC2[1].length()];\r
18 \r
19 layout(constant_id = 1) const float F = 3.0;\r
20 \r
21 const fcoopmatNV<32, gl_ScopeSubgroup, Z, 8> mD = fcoopmatNV<32, gl_ScopeSubgroup, Z, 8>(0.0);\r
22 const fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, 8, 8> mD2 = fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, 8, 8>(1);\r
23 \r
24 struct S { int a; int b; int c; };\r
25 \r
26 const S s = S(12, 23, 34);\r
27 \r
28 layout(set = 0, binding = 0, buffer_reference) coherent buffer Block {\r
29     float y[1024*1024];\r
30     float x[];\r
31 } block;\r
32 \r
33 layout(set = 0, binding = 0) coherent buffer Block16 {\r
34     float16_t y[1024*1024];\r
35     float16_t x[];\r
36 \r
37     Block b;\r
38 } block16;\r
39 \r
40 fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, 8, 8> f16(fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, 8, 8> m) { return -m; }\r
41 fcoopmatNV<32, gl_ScopeSubgroup, 8, 8> f32(fcoopmatNV<32, gl_ScopeSubgroup, 8, 8> m) { return -m; }\r
42 \r
43 layout(constant_id = 2) const int SC = 1;\r
44 fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, SC, SC> scm[SC][SC];\r
45 \r
46 // sized for fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, 16, 16>\r
47 shared uvec4 shmatrix[16*16*2/16];\r
48 \r
49 void main()
50 {
51     fcoopmatNV<32, gl_ScopeSubgroup, 16, (2>1?8:4)> m = fcoopmatNV<32, gl_ScopeSubgroup, 16, (2>1?8:4)>(0.0);\r
52 \r
53     m = m + m;\r
54     m = m - m;\r
55     m = -m;\r
56     m = 2.0*m;\r
57     m = m*2.0;\r
58 \r
59     fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, 16, 8> m2 = fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, 16, 8>(m);\r
60 \r
61     float x = m[1];\r
62     m[0] = x;\r
63 \r
64     coopMatLoadNV(m, block.x, 16, 128, false);\r
65     coopMatStoreNV(m, block.x, 16, 128, false);\r
66     coopMatLoadNV(m2, block16.x, 16, 128, false);\r
67     coopMatStoreNV(m2, block16.x, 16, 128, false);\r
68     coopMatLoadNV(m, block16.b.x, 16, 128, false);\r
69     coopMatStoreNV(m, block16.b.x, 16, 128, false);\r
70 \r
71     fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, 16, 8> A;\r
72     fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, 8, 8> B;\r
73     fcoopmatNV<32, gl_ScopeSubgroup, 16, 8> C;\r
74     fcoopmatNV<32, gl_ScopeSubgroup, 16, 8> D;\r
75     D = coopMatMulAddNV(A, B, C);\r
76 \r
77     int l = D.length();\r
78 \r
79     fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, 8, 8> E;\r
80 \r
81     fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, Z, Z> F = fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, Z, Z>(0.0);\r
82 \r
83     fcoopmatNV<32, gl_ScopeSubgroup, 16, (2>1?8:4)> a[5];\r
84     a[3][0] = 1.0;\r
85 \r
86     float md1 = mD[1];\r
87 \r
88     md1 += (m += m)[1234];\r
89 \r
90     mC2[1] = mC2[2];\r
91 \r
92     coopMatLoadNV(m, block.y, 16, 128, false);\r
93     coopMatStoreNV(m, block.y, 16, 128, false);\r
94     coopMatLoadNV(m2, block16.y, 16, 128, false);\r
95     coopMatStoreNV(m2, block16.y, 16, 128, false);\r
96 \r
97     fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, 8, 8> p1;\r
98     fcoopmatNV<32, gl_ScopeSubgroup, 8, 8> p2;\r
99 \r
100     p1 = f16(p1);\r
101     p2 = f32(p2);\r
102 \r
103     p1 = fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, 8, 8>(0.0);\r
104     p2 = fcoopmatNV<32, gl_ScopeSubgroup, 8, 8>(0.0);\r
105 \r
106     p1 /= p1;\r
107 \r
108     p1 *= float16_t(2.0);\r
109     p2 *= 4.0;\r
110 \r
111     fcoopmatNV<16, gl_ScopeSubgroup, 16, 8> ms;\r
112     coopMatLoadNV(ms, shmatrix, 1, 2, false);\r
113     coopMatStoreNV(ms, shmatrix, 1, 2, false);\r
114 \r
115 }