Merge pull request #2913 from greg-lunarg/i2905
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.RayConstants.rgen
1 #version 460
2 #extension GL_NV_ray_tracing : enable
3 layout(binding = 0, set = 0) uniform accelerationStructureNV accNV;
4 layout(location = 0) rayPayloadNV vec4 payload;
5 void main()
6 {
7     const uint rayFlags = gl_RayFlagsNoneNV | gl_RayFlagsOpaqueNV |
8                           gl_RayFlagsNoOpaqueNV | gl_RayFlagsTerminateOnFirstHitNV |
9                           gl_RayFlagsSkipClosestHitShaderNV | gl_RayFlagsCullBackFacingTrianglesNV |
10                           gl_RayFlagsCullFrontFacingTrianglesNV | gl_RayFlagsCullOpaqueNV | 
11                           gl_RayFlagsCullNoOpaqueNV;
12
13     const int payloadId = 1;
14     traceNV(accNV, rayFlags, 0, 1, 1, 0, vec3(0.0f), 0.5f, vec3(1.0f), 0.75f, payloadId);
15 }