SPV: Fix #1575, fix #1593: Support HLSL #line
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.300BuiltIns.vert
1 #version 310 es\r
2 \r
3 in mediump float ps;\r
4 \r
5 invariant gl_Position;\r
6 \r
7 void main()\r
8 {\r
9     gl_Position = vec4(ps);\r
10     gl_Position *= float(4 - gl_VertexIndex);\r
11 \r
12     gl_PointSize = ps; \r
13     gl_PointSize *= float(5 - gl_InstanceIndex);\r
14 }\r