Merge pull request #2891 from dneto0/hlsl-namespace
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.1.4.OpEntryPoint.frag
1 #version 450
2
3 layout(location = 0) in vec4 inv;
4 layout(location = 0) out vec4 outv;
5
6 vec4 globalv;
7
8 layout(binding = 0) uniform ubt {
9     vec4 v;
10 } uniformv;
11
12 layout(binding = 1) buffer bbt {
13     float f;
14 } bufferv;
15
16 layout(push_constant) uniform pushB {
17     int a;
18 } pushv;
19
20 void main()
21 {
22     vec4 functionv;
23     functionv = inv;
24     globalv = inv;
25     outv = functionv + inv + globalv + uniformv.v * pushv.a * bufferv.f;
26     outv += functionv + inv + globalv + uniformv.v * pushv.a * bufferv.f;
27 }