Merge pull request #2908 from Biswa96/cmake-spirv-remap
[platform/upstream/glslang.git] / Test / sample.vert.out
1 #### BEGIN COMPILER 0 INFO LOG ####
2 0:? Sequence
3 0:37  Function Definition: main( (void)
4 0:37    Function Parameters: 
5 0:39    Sequence
6 0:39      move second child to first child (3-component vector of float)
7 0:39        'color' (varying out 3-component vector of float)
8 0:39        1.000000 (const float)
9 0:39        1.000000 (const float)
10 0:39        1.000000 (const float)
11 0:41      move second child to first child (4-component vector of float)
12 0:41        'gl_Position' (Position 4-component vector of float)
13 0:41        matrix-times-vector (4-component vector of float)
14 0:41          'gl_ModelViewProjectionMatrix' (uniform 4X4 matrix of float)
15 0:41          'gl_Vertex' (attribute 4-component vector of float)
16
17 #### END COMPILER 0 INFO LOG ####
18 #### BEGIN LINKER INFO LOG ####
19
20 #### END LINKER INFO LOG ####