Merge pull request #2908 from Biswa96/cmake-spirv-remap
[platform/upstream/glslang.git] / Test / remap.uniformarray.none.frag
1 #version 140
2
3 uniform sampler2D texSampler2D;
4 in vec3 inColor;
5 in vec4 color[6];
6 in float alpha[16];
7
8 void main()
9 {
10         vec4 texColor = color[1] + color[1];
11
12         texColor.xyz += inColor;
13
14         texColor.a += alpha[12];
15
16     gl_FragColor = texColor;
17 }