Merge pull request #2976 from jeremy-lunarg/hayes-fix-2975
[platform/upstream/glslang.git] / Test / remap.switch.everything.frag
1 #version 450
2
3 precision highp float;
4
5 layout(location = 0) out mediump vec4 FragColor;
6 layout(location = 0) in vec4 in0;
7
8 void main()
9 {
10     switch(int(in0.w)) {
11     case 0: FragColor = vec4(in0.x + 0); break;
12     case 1: FragColor = vec4(in0.y + 1); break;
13     case 2: FragColor = vec4(in0.z + 2); break;
14     default: FragColor = vec4(-1);
15     }
16 }