Merge pull request #2913 from greg-lunarg/i2905
[platform/upstream/glslang.git] / Test / matrixError.vert
1 #version 120
2
3 attribute vec3 v3;
4
5 uniform mat3x2 m32;
6
7 const mat2x4 m24 = mat2x4(1.0, 2.0, 
8                           3.0, 4.0,
9                           3.0, 4.0,
10                           3.0, 4.0, 5.0);          // ERROR, too many arguments
11
12 void main()
13 {
14     mat2x3 m23;
15     vec3 a, b;
16
17     a = v3 * m23;      // ERROR, type mismatch
18     b = m32 * v3;      // ERROR, type mismatch
19     m23.xy;            // ERROR, can't use .
20
21     gl_Position = vec4(m23 * m32 * v3, m24[2][4]);  // ERROR, 2 and 4 are out of range
22     m23 *= m23;        // ERROR, right side needs to be square
23     m23 *= m32;        // ERROR, left columns must match right rows
24 }