Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / link.tesselation.frag
1 #version 440\r
2 \r
3 layout(location = 0) in Primitive\r
4 {\r
5     vec2 texCoord;\r
6 } IN;\r
7 \r
8 layout(location = 0) out vec4 oColor;\r
9 \r
10 layout(binding = 0) uniform sampler2D mytex;\r
11 \r
12 void main()\r
13 {\r
14     oColor = texture(mytex, IN.texCoord);\r
15 }\r