generate OpLine before OpFunction
[platform/upstream/glslang.git] / Test / link.multiAnonBlocksValid.0.1.vert
1 #version 430
2
3 layout (std140) uniform ColorBlock
4 {
5         vec4 color1;
6         vec4 color2;
7 };
8
9 layout (std140) uniform Block
10 {
11         mat4 uProj;
12         mat4 uWorld;
13 };
14
15 out Vertex
16 {
17         vec4 v1;
18         vec4 v2;
19 };
20
21
22 in vec4 P;
23
24 vec4 getColor2()
25 {
26         return color2;
27 }
28
29 vec4 getWorld()
30 {
31         return uWorld * P;
32         v2 = vec4(1);
33 }
34