Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / length.frag
1 #version 120\r
2 \r
3 uniform vec4 u[3];\r
4 \r
5 #ifdef TEST_POST_110\r
6 varying vec2 v[];\r
7 #else\r
8 varying vec2 v[2];\r
9 #endif\r
10 \r
11 void main()\r
12 {\r
13     int a[5];\r
14 \r
15     vec2 t = v[0] + v[1];\r
16 \r
17     gl_FragColor = vec4(u.length() * v.length() * a.length());\r
18 }\r