generate OpLine before OpFunction
[platform/upstream/glslang.git] / Test / iomap.blockOutVariableIn.2.vert
1 #version 440\r
2 \r
3 layout(location = 0) out Block\r
4 {\r
5     vec4 a1;\r
6     vec2 a2;\r
7 };\r
8 \r
9 void main()\r
10 {\r
11     a1 = vec4(1.0);\r
12     a2 = vec2(0.5);\r
13     gl_Position = vec4(1.0);\r
14 }\r