Merge pull request #2891 from dneto0/hlsl-namespace
[platform/upstream/glslang.git] / Test / hlsl.void.frag
1 void foo1() {}
2 void foo2(void) {}
3
4 void PixelShaderFunction(float4 input) : COLOR0
5 {
6     foo1();
7     foo2();
8     return;
9 }