Merge pull request #2908 from Biswa96/cmake-spirv-remap
[platform/upstream/glslang.git] / Test / hlsl.typedef.frag
1 typedef float4 myVec4;
2
3 float4 ShaderFunction(float4 input, int ii) : COLOR0
4 {
5     typedef int myInt;
6     myVec4 a1 = myVec4(1.0);
7     myInt i = 2;
8     typedef myInt myInt2;
9     myInt2 j = ii;
10     return input * a1 + myVec4(i + j);
11 }