Merge pull request #2892 from greg-lunarg/mb
[platform/upstream/glslang.git] / Test / hlsl.texturebuffer.frag
1
2 struct Data {
3     float4  f;
4     int4    i;
5 };
6
7 TextureBuffer<Data> TextureBuffer_var : register(t0);
8
9 tbuffer tbuf2 {
10     float4 f2;
11     int4   i2;
12 };
13
14 float4 main(float4 pos : SV_POSITION) : SV_TARGET
15 {
16     return TextureBuffer_var.f + f2;
17 }