Merge pull request #2891 from dneto0/hlsl-namespace
[platform/upstream/glslang.git] / Test / hlsl.structbuffer.rw.frag
1 struct sb_t
2 {
3     float3 color;
4     bool   test;
5 };
6
7
8 RWStructuredBuffer<sb_t>  sbuf;
9 RWStructuredBuffer<float> sbuf2;
10
11 float4 main(uint pos : FOO) : SV_Target0
12 {
13     sbuf2[pos+1] = 42;
14
15     uint size;
16     uint stride;
17     sbuf.GetDimensions(size, stride);
18
19     if (sbuf[pos].test)
20         return float4(sbuf[pos].color + sbuf2[pos], 0);
21     else
22         return size + stride;
23 }